GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 1080 (мобильная) на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 42.29 | 70.77 |
Энергоэффективность | 16.28 | 17.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 67% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3584 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−8.7%
| 125
+8.7%
|
1440p | 71
−9.9%
| 78
+9.9%
|
4K | 53
+6%
| 50
−6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 2.63 |
1440p | 7.04 | 4.22 |
4K | 9.43 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Battlefield 5 | 115
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Far Cry 5 | 97
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 129
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 214
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
Hitman 3 | 91
−31.9%
|
120
+31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+5%
|
170−180
−5%
|
Metro Exodus | 140
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−28.7%
|
160−170
+28.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+11.1%
|
130−140
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+14%
|
90−95
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−25%
|
85
+25%
|
Battlefield 5 | 107
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−23%
|
75
+23%
|
Far Cry 5 | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 100
−8%
|
100−110
+8%
|
Forza Horizon 4 | 195
−4.1%
|
200−210
+4.1%
|
Hitman 3 | 87
−33.3%
|
116
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+3.9%
|
170−180
−3.9%
|
Metro Exodus | 126
−7.9%
|
130−140
+7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−40.6%
|
180
+40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Far Cry 5 | 77
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 102
−99%
|
200−210
+99%
|
Hitman 3 | 76
−32.9%
|
101
+32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−15.4%
|
142
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−20.3%
|
154
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−19.3%
|
95−100
+19.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Far Cry 5 | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 193
−24.9%
|
240−250
+24.9%
|
Hitman 3 | 54
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−19.1%
|
106
+19.1%
|
Metro Exodus | 74
−20.3%
|
89
+20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−35.3%
|
115
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−42.4%
|
200−210
+42.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Hitman 3 | 34
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−119%
|
190−200
+119%
|
Metro Exodus | 45
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 9% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 10% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 59% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 15 тестах (21%)
- RTX 3060 лучше в 56 тестах (78%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 44.35 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 24.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.