GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 6500M на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 285 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.38 | 27.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+83.9%
| 62
−83.9%
|
1440p | 69
+97.1%
| 35−40
−97.1%
|
4K | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.25 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+84.6%
|
39
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+48.2%
|
114
−48.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Metro Exodus | 89
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+100%
|
45−50
−100%
|
Valorant | 156
+54.5%
|
101
−54.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+157%
|
28
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Dota 2 | 79
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Far Cry 5 | 67
+91.4%
|
35
−91.4%
|
Fortnite | 160
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+77.9%
|
95
−77.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Grand Theft Auto V | 119
+72.5%
|
69
−72.5%
|
Metro Exodus | 71
+274%
|
19
−274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+108%
|
60−65
−108%
|
Valorant | 94
+64.9%
|
57
−64.9%
|
World of Tanks | 270−280
+19.8%
|
230−240
−19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Dota 2 | 120
+26.3%
|
95
−26.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+104%
|
83
−104%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+114%
|
43
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
Valorant | 137
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
World of Tanks | 220−230
+65.7%
|
130−140
−65.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+111%
|
50−55
−111%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Metro Exodus | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Valorant | 94
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Grand Theft Auto V | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Metro Exodus | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Fortnite | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Valorant | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 84% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 97% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 274% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500M на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 56 тестах (88%)
- RX 6500M лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.38 | 19.43 |
Новизна | 15 августа 2016 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 76.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 166.7%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.