GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на целых 325% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.23 |
Энергоэффективность | 14.71 | 14.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 8704 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−198%
| 167
+198%
|
1440p | 25
−400%
| 125
+400%
|
4K | 17
−406%
| 86
+406%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−214%
|
130−140
+214%
|
Battlefield 5 | 59
−254%
|
200−210
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−147%
|
110−120
+147%
|
Far Cry 5 | 47
−145%
|
110−120
+145%
|
Far Cry New Dawn | 46
−246%
|
150−160
+246%
|
Forza Horizon 4 | 62
−276%
|
230−240
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−297%
|
131
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−595%
|
270−280
+595%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−265%
|
130−140
+265%
|
Battlefield 5 | 49
−327%
|
200−210
+327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−252%
|
110−120
+252%
|
Far Cry 5 | 44
−161%
|
110−120
+161%
|
Far Cry New Dawn | 42
−279%
|
150−160
+279%
|
Forza Horizon 4 | 57
−309%
|
230−240
+309%
|
Metro Exodus | 19
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−888%
|
326
+888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−196%
|
130−140
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−487%
|
130−140
+487%
|
Battlefield 5 | 42
−305%
|
170−180
+305%
|
Far Cry 5 | 40
−188%
|
110−120
+188%
|
Far Cry New Dawn | 38
−321%
|
160−170
+321%
|
Forza Horizon 4 | 43
−442%
|
230−240
+442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−473%
|
149
+473%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Metro Exodus | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Battlefield 5 | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
Far Cry 5 | 26
−196%
|
75−80
+196%
|
Far Cry New Dawn | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−239%
|
270−280
+239%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Metro Exodus | 7
−1929%
|
142
+1929%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−576%
|
115
+576%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry 5 | 12
−283%
|
45−50
+283%
|
Far Cry New Dawn | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 111
+0%
|
111
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+0%
|
248
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 96
+0%
|
96
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Hitman 3 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+0%
|
238
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Hitman 3 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+0%
|
182
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+0%
|
287
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Hitman 3 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+0%
|
151
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 198% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 400% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 406% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 1929% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 30 тестах (42%)
- ничья в 42 тестах (58%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.39 | 65.38 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 324.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.