GeForce GTX 1070 (мобильная) vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GTX 1070 (мобильная) на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.85 | 46.30 |
Энергоэффективность | 16.33 | 14.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 33% лучше, чем у GTX 1070 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 8704 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−65.3%
| 167
+65.3%
|
1440p | 60
−112%
| 127
+112%
|
4K | 42
−102%
| 85
+102%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | 4.19 |
1440p | 6.50 | 5.50 |
4K | 9.29 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−168%
|
120−130
+168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−80%
|
130−140
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−60.9%
|
111
+60.9%
|
Battlefield 5 | 111
−88.3%
|
200−210
+88.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−45%
|
110−120
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−194%
|
138
+194%
|
Far Cry 5 | 93
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 101
−57.4%
|
150−160
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 241
+3.4%
|
230−240
−3.4%
|
Hitman 3 | 76
−52.6%
|
116
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−45.8%
|
240−250
+45.8%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−52.3%
|
131
+52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−97.8%
|
270−280
+97.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−65.3%
|
248
+65.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−65.5%
|
96
+65.5%
|
Battlefield 5 | 99
−111%
|
200−210
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−56.8%
|
110−120
+56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−185%
|
134
+185%
|
Far Cry 5 | 77
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
−98.8%
|
150−160
+98.8%
|
Forza Horizon 4 | 222
−5%
|
230−240
+5%
|
Hitman 3 | 75
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−55.1%
|
240−250
+55.1%
|
Metro Exodus | 97
−48.5%
|
144
+48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−233%
|
326
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−23%
|
130−140
+23%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−59.7%
|
238
+59.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−141%
|
130−140
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−76%
|
88
+76%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−107%
|
110−120
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−179%
|
131
+179%
|
Far Cry 5 | 65
−76.9%
|
110−120
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
−140%
|
230−240
+140%
|
Hitman 3 | 65
−69.2%
|
110
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−83.8%
|
182
+83.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−193%
|
287
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−148%
|
149
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−140%
|
101
+140%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−70.1%
|
131
+70.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−136%
|
150−160
+136%
|
Far Cry New Dawn | 53
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−90%
|
75−80
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−105%
|
76
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Far Cry 5 | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 181
−49.7%
|
270−280
+49.7%
|
Hitman 3 | 42
−167%
|
112
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−113%
|
151
+113%
|
Metro Exodus | 62
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−242%
|
219
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−76.4%
|
247
+76.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−120%
|
130
+120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−155%
|
75−80
+155%
|
Far Cry New Dawn | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Hitman 3 | 27
−111%
|
57
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−203%
|
220−230
+203%
|
Metro Exodus | 34
−318%
|
142
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−195%
|
115
+195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−121%
|
50−55
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−148%
|
52
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−118%
|
45−50
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Far Cry 5 | 21
−119%
|
45−50
+119%
|
Forza Horizon 4 | 52
−108%
|
100−110
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−275%
|
135
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−238%
|
54
+238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−217%
|
95
+217%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 65% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 112% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 102% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 (мобильная) на 3% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 438% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.56 | 65.44 |
Новизна | 15 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 129.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.