GeForce GTX 1070 Max-Q vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GTX 1070 Max-Q на целых 262% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.34 |
Энергоэффективность | 10.76 | 14.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8704 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−74.5%
| 164
+74.5%
|
1440p | 30−35
−310%
| 123
+310%
|
4K | 41
−110%
| 86
+110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.26 |
1440p | нет данных | 5.68 |
4K | нет данных | 8.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−598%
|
307
+598%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−212%
|
300−350
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−443%
|
239
+443%
|
Battlefield 5 | 81
−112%
|
172
+112%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−212%
|
300−350
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−283%
|
138
+283%
|
Far Cry 5 | 81
−93.8%
|
157
+93.8%
|
Fortnite | 90−95
−211%
|
280−290
+211%
|
Forza Horizon 4 | 101
−134%
|
230−240
+134%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−181%
|
152
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
Valorant | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−234%
|
147
+234%
|
Battlefield 5 | 81
−92.6%
|
156
+92.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−212%
|
300−350
+212%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.3%
|
270−280
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−272%
|
134
+272%
|
Dota 2 | 112
−31.3%
|
147
+31.3%
|
Far Cry 5 | 78
−92.3%
|
150
+92.3%
|
Fortnite | 122
−134%
|
280−290
+134%
|
Forza Horizon 4 | 97
−143%
|
230−240
+143%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−159%
|
140
+159%
|
Grand Theft Auto V | 105
−40%
|
147
+40%
|
Metro Exodus | 35−40
−256%
|
128
+256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−52.6%
|
170−180
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−219%
|
303
+219%
|
Valorant | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−93.3%
|
145
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−264%
|
131
+264%
|
Dota 2 | 110
−22.7%
|
135
+22.7%
|
Far Cry 5 | 75
−86.7%
|
140
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
−199%
|
230−240
+199%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−192%
|
149
+192%
|
Valorant | 130−140
−103%
|
268
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 101
−183%
|
280−290
+183%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−432%
|
180−190
+432%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−267%
|
450−500
+267%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−300%
|
112
+300%
|
Metro Exodus | 21−24
−352%
|
95
+352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
Valorant | 160−170
−139%
|
350−400
+139%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−158%
|
124
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Far Cry 5 | 35−40
−255%
|
135
+255%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−361%
|
143
+361%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−259%
|
115
+259%
|
Valorant | 95−100
−243%
|
300−350
+243%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−264%
|
91
+264%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Dota 2 | 55−60
−119%
|
129
+119%
|
Far Cry 5 | 27
−248%
|
94
+248%
|
Forza Horizon 4 | 43
−251%
|
150−160
+251%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−336%
|
95−100
+336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 74% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 310% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 598% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 1070 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.54 | 56.32 |
Новизна | 27 июня 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 178.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 262.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.