Quadro P4200 vs GeForce GTX 1650 (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4200 con GeForce GTX 1650 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4200 supera GTX 1650 (mobile) di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di GeForce GTX 1650 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 222 | 309 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 51 |
Efficienza energetica | 17.30 | 25.39 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 15 aprile 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e GeForce GTX 1650 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e GeForce GTX 1650 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 1380 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1647 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 99.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.589 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e GeForce GTX 1650 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e GeForce GTX 1650 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e GeForce GTX 1650 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e GeForce GTX 1650 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e GeForce GTX 1650 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4200 e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4200 e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80−85
+35.6%
| 59
−35.6%
|
1440p | 50−55
+35.1%
| 37
−35.1%
|
4K | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Fortnite | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+14.6%
|
82
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
164
+0.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
Battlefield 5 | 90−95
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+96.2%
|
130
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Dota 2 | 120−130
+26%
|
96
−26%
|
Far Cry 5 | 75−80
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Fortnite | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Valorant | 160−170
+10.1%
|
148
−10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30
−70%
|
Dota 2 | 120−130
+36%
|
89
−36%
|
Far Cry 5 | 75−80
+49.1%
|
53
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+29.6%
|
71
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Valorant | 160−170
+21.6%
|
130−140
−21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+62.5%
|
72
−62.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+31.5%
|
120−130
−31.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 200−210
+27.7%
|
159
−27.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+40.4%
|
47
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.3%
|
35
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+82.6%
|
23
−82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Valorant | 130−140
+53.3%
|
90
−53.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Dota 2 | 75−80
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che Quadro P4200 e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è 36% più veloce in 1080p
- Quadro P4200 è 35% più veloce in 1440p
- Quadro P4200 è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4200 è 117% più veloce.
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 6% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è in vantaggio in 63 test (94%)
- GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 3 test (4%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.08 | 18.40 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 15 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Quadro P4200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1650 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Quadro P4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.