Quadro P5200 vs GeForce GTX 1650 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P5200 con GeForce GTX 1650 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P5200
2017
16 GB GDDR5, 150 Watt
31.86
+73%

Quadro P5200 supera GTX 1650 (mobile) di un impressionante 73% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5200 e di GeForce GTX 1650 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni163282
Posto per popolaritànon nella top-10062
Rapporto qualità prezzo3.5240.31
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGP104N18P-G0, N18P-G61
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$3894 $301

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 1045% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601024
Frequenza di nucleo1316 MHz1380 MHz
Frequenza in modalità Boost1569 MHz1560 MHz
Numero di transistori7,200 million4,700 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione279.499.84

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7216 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria230.4 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P5200 31.86
+73%
GTX 1650 (mobile) 18.42

Quadro P5200 supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 73% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P5200 12304
+72.9%
GTX 1650 (mobile) 7116

Il Quadro P5200 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 73% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P5200 25100
+91.1%
GTX 1650 (mobile) 13132

Il Quadro P5200 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 91% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P5200 65844
+110%
GTX 1650 (mobile) 31311

Il Quadro P5200 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 110% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P5200 18467
+98.3%
GTX 1650 (mobile) 9313

Il Quadro P5200 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 98% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P5200 106328
+85.4%
GTX 1650 (mobile) 57365

Il Quadro P5200 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 85% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD130
+128%
57
−128%
1440p60−65
+62.2%
37
−62.2%
4K60
+161%
23
−161%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 55−60 non disponibile
Battlefield 5 100−110 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 non disponibile
Cyberpunk 2077 50−55 non disponibile
Far Cry 5 70−75 non disponibile
Far Cry New Dawn 80−85 non disponibile
Forza Horizon 4 120−130 non disponibile
Hitman 3 65−70 non disponibile
Horizon Zero Dawn 120−130 non disponibile
Metro Exodus 95−100 non disponibile
Red Dead Redemption 2 80−85 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 110−120 non disponibile
Watch Dogs: Legion 80−85 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 55−60 non disponibile
Battlefield 5 100−110 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 non disponibile
Cyberpunk 2077 50−55 non disponibile
Far Cry 5 70−75 non disponibile
Far Cry New Dawn 80−85 non disponibile
Forza Horizon 4 120−130 non disponibile
Hitman 3 65−70 non disponibile
Horizon Zero Dawn 120−130 non disponibile
Metro Exodus 95−100 non disponibile
Red Dead Redemption 2 80−85 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 110−120 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 118 non disponibile
Watch Dogs: Legion 80−85 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 55−60 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 non disponibile
Cyberpunk 2077 50−55 non disponibile
Far Cry 5 70−75 non disponibile
Forza Horizon 4 120−130 non disponibile
Horizon Zero Dawn 120−130 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 110−120 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 65 non disponibile
Watch Dogs: Legion 80−85 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 non disponibile
Far Cry New Dawn 70−75 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 30−35 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 non disponibile
Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile
Far Cry 5 55−60 non disponibile
Forza Horizon 4 65−70 non disponibile
Hitman 3 40−45 non disponibile
Horizon Zero Dawn 65−70 non disponibile
Metro Exodus 60−65 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 70−75 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 non disponibile
Watch Dogs: Legion 24−27 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 non disponibile
Far Cry New Dawn 24−27 non disponibile
Hitman 3 24−27 non disponibile
Horizon Zero Dawn 35−40 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 26 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 46 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 non disponibile
Cyberpunk 2077 9−10 non disponibile
Far Cry 5 18−20 non disponibile
Forza Horizon 4 40−45 non disponibile
Horizon Zero Dawn 35−40 non disponibile
Metro Exodus 30−35 non disponibile
Watch Dogs: Legion 14−16 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 non disponibile

È così che Quadro P5200 e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • Quadro P5200 è 128% più veloce in 1080p
  • Quadro P5200 è 62% più veloce in 1440p
  • Quadro P5200 è 161% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 31.86 18.42
Novità 11 gennaio 2017 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 50 watt

Il modello Quadro P5200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P5200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5200 e GeForce GTX 1650 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
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Confronti

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4.2 82 voti

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  • 4
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4.1 3048 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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