Quadro T1000 Max-Q vs GeForce RTX 2050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro T1000 Max-Q avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

T1000 Max-Q
2019
4 Gb GDDR5, 50 Watt
17.34

RTX 2050 Mobile surpasse T1000 Max-Q d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T1000 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances311293
Place par popularitépas dans le top-10017
Efficacité énergétique24.0228.69
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU117GA107
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro T1000 Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T1000 Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8962048
Fréquence de noyau765 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHz1477 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt45 Watt
Vitesse de texturation75.6094.53
Performance à virgule flottante2.419 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T1000 Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T1000 Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T1000 Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro T1000 Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro T1000 Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6

Performances de jeu

Les résultats Quadro T1000 Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD40−45
−12.5%
45
+12.5%
1440p30−35
−20%
36
+20%
4K27−30
−11.1%
30
+11.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−81.5%
49
+81.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−44.8%
42
+44.8%
Battlefield 5 55−60
−7%
60−65
+7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−55.6%
42
+55.6%
Far Cry 5 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 110−120
−6.4%
110−120
+6.4%
Hitman 3 30−35
−33.3%
44
+33.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
−5.8%
90−95
+5.8%
Metro Exodus 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−7%
60−65
+7%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Battlefield 5 55−60
−7%
60−65
+7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Far Cry 5 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 110−120
−6.4%
110−120
+6.4%
Hitman 3 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
−5.8%
90−95
+5.8%
Metro Exodus 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−8.8%
62
+8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−5%
40−45
+5%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+314%
7
−314%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
25
−8%
Far Cry 5 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Forza Horizon 4 110−120
−6.4%
110−120
+6.4%
Hitman 3 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
−5.8%
90−95
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+3.6%
55
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+372%
18
−372%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Forza Horizon 4 90−95
−9.6%
100−110
+9.6%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Metro Exodus 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−38.2%
47
+38.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
−5.7%
110−120
+5.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
−7.9%
95−100
+7.9%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

C'est ainsi que T1000 Max-Q et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 13% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 20% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 11% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le T1000 Max-Q est 372% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 2050 Mobile est 81% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T1000 Max-Q est en avance sur 6 tests (8%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 65 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.34 18.64
Nouveauté 27 Mai 2019 17 Décembre 2021
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 7.5% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 50% processus de lithographie plus avancé, et 11.1% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro T1000 Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile.

Il faut savoir que Quadro T1000 Max-Q est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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