Quadro T1000 Max-Q vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro T1000 Max-Q con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

T1000 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
15.06

RTX 2050 Mobile supera a T1000 Max-Q por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento324308
Lugar por popularidadno en el top-10032
Eficiencia energética23.9728.44
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU117GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8962048
La frecuencia del núcleo765 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores4,700 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt45 Watt
La velocidad de textura75.6094.53
El rendimiento con el punto flotante2.419 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35−40
−20%
42
+20%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K24−27
−8.3%
26
+8.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−7%
45−50
+7%
Counter-Strike 2 90−95
+25.7%
74
−25.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−38.2%
47
+38.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−14%
49
+14%
Battlefield 5 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Counter-Strike 2 90−95
+38.8%
67
−38.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−23.5%
42
+23.5%
Far Cry 5 55−60
−5.4%
59
+5.4%
Fortnite 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%
Forza Horizon 4 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Forza Horizon 5 50−55
−19.2%
62
+19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%
Valorant 130−140
−3.8%
130−140
+3.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Battlefield 5 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Counter-Strike 2 90−95
+133%
40
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−3.8%
210−220
+3.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+17.2%
29
−17.2%
Dota 2 95−100
−19.2%
118
+19.2%
Far Cry 5 55−60
+5.7%
53
−5.7%
Fortnite 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%
Forza Horizon 4 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Forza Horizon 5 50−55
−1.9%
53
+1.9%
Grand Theft Auto V 60−65
−9.7%
68
+9.7%
Metro Exodus 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−28.9%
58
+28.9%
Valorant 130−140
−3.8%
130−140
+3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+36%
25
−36%
Dota 2 95−100
−11.1%
110
+11.1%
Far Cry 5 55−60
+14.3%
49
−14.3%
Forza Horizon 4 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+36.4%
33
−36.4%
Valorant 130−140
−3.8%
130−140
+3.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−6.7%
120−130
+6.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−37%
37
+37%
Metro Exodus 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−4.4%
160−170
+4.4%
Valorant 160−170
−4.3%
170−180
+4.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Forza Horizon 4 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Grand Theft Auto V 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Valorant 90−95
−7.7%
95−100
+7.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 55−60
+70.6%
34
−70.6%
Far Cry 5 18−20
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

Así compiten T1000 Max-Q y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 20% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 13% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 8% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el High Preset, el T1000 Max-Q es 133% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 2050 Mobile es 38% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • T1000 Max-Q va por delante en 10 pruebas (16%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 52 pruebas (83%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.06 16.08
Novedad 27 de Mayo 2019 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 45 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 6.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 50% más avanzado, y 11.1% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro T1000 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile.

Tenga en cuenta que Quadro T1000 Max-Q esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.

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