Titan X Pascal vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Titan X Pascal и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает Titan X Pascal на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 163 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | 5.99 | 61.43 |
Энергоэффективность | 9.21 | 20.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 926% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1792 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 224 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 124
+14.8%
| 108
−14.8%
|
1440p | 74
+32.1%
| 56
−32.1%
|
4K | 58
+93.3%
| 30
−93.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.67
−217%
| 3.05
+217%
|
1440p | 16.20
−176%
| 5.88
+176%
|
4K | 20.67
−88.5%
| 10.97
+88.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 217% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 176% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 89% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 173
+2.4%
|
169
−2.4%
|
Counter-Strike 2 | 337
−2.4%
|
345
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 127
+5.8%
|
120
−5.8%
|
Battlefield 5 | 153
+20.5%
|
120−130
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 291
−4.1%
|
303
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−23%
|
91
+23%
|
Far Cry 5 | 162
+5.2%
|
154
−5.2%
|
Fortnite | 210
+31.3%
|
160−170
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 127
−11%
|
140−150
+11%
|
Forza Horizon 5 | 119
−45.4%
|
173
+45.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−28.3%
|
140−150
+28.3%
|
Valorant | 296
+37%
|
210−220
−37%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
Battlefield 5 | 147
+15.7%
|
120−130
−15.7%
|
Counter-Strike 2 | 205
+40.4%
|
146
−40.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Dota 2 | 252
+68%
|
150
−68%
|
Far Cry 5 | 149
+4.9%
|
142
−4.9%
|
Fortnite | 199
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 121
−16.5%
|
140−150
+16.5%
|
Forza Horizon 5 | 106
−40.6%
|
149
+40.6%
|
Grand Theft Auto V | 160
+16.8%
|
137
−16.8%
|
Metro Exodus | 96
+17.1%
|
82
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−28.3%
|
140−150
+28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+25.2%
|
147
−25.2%
|
Valorant | 275
+27.3%
|
210−220
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Dota 2 | 232
+117%
|
107
−117%
|
Far Cry 5 | 140
+4.5%
|
134
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 112
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−42.2%
|
140−150
+42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Valorant | 181
−19.3%
|
210−220
+19.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 111
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−15.1%
|
250−260
+15.1%
|
Grand Theft Auto V | 103
+60.9%
|
64
−60.9%
|
Metro Exodus | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 258
+3.6%
|
240−250
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Far Cry 5 | 101
+11%
|
91
−11%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Grand Theft Auto V | 99
+65%
|
60
−65%
|
Metro Exodus | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Valorant | 257
+15.8%
|
220−230
−15.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Dota 2 | 160
+88.2%
|
85
−88.2%
|
Far Cry 5 | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Так Titan X Pascal и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- Titan X Pascal на 15% быстрее в 1080p
- Titan X Pascal на 32% быстрее в 1440p
- Titan X Pascal на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Titan X Pascal на 117% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 38 тестах (60%)
- RX 6600 лучше в 24 тестах (38%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.15 | 33.82 |
Новизна | 2 августа 2016 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 132 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 16%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 128.6%, и энергопотребление ниже на 89.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Titan X Pascal в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.