Titan X Pascal vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Titan X Pascal i Radeon RX 6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | 14.83 | 35.08 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GP102 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 lipca 2016 (7 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $329 |
Cena teraz | $312 (0.3x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 137% lepszy stosunek ceny do jakości niż Titan X Pascal.
Dane techniczne
Parametry ogólne Titan X Pascal i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1418 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1531 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 342.9 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,974 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 480.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Titan X Pascal i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 16% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Titan X Pascal przewyższa Radeon RX 6600 o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Titan X Pascal przewyższa Radeon RX 6600 o 7% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Titan X Pascal przewyższa Radeon RX 6600 o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 185% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 144% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 102% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa Radeon RX 6600 o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6600 przewyższa Titan X Pascal o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Titan X Pascal i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 124
+13.8%
| 109
−13.8%
|
1440p | 73
+28.1%
| 57
−28.1%
|
4K | 58
+87.1%
| 31
−87.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−18.9%
|
107
+18.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
−18.9%
|
113
+18.9%
|
Battlefield 5 | 100−105
−26%
|
120−130
+26%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24.2%
|
140−150
+24.2%
|
Hitman 3 | 85−90
−16.5%
|
99
+16.5%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−20.9%
|
266
+20.9%
|
Metro Exodus | 95−100
−17.9%
|
110−120
+17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
−18.4%
|
225
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−16.7%
|
105
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−22.7%
|
92
+22.7%
|
Battlefield 5 | 100−105
−26%
|
120−130
+26%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24.2%
|
140−150
+24.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−17.5%
|
94
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−22.3%
|
150−160
+22.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−21.3%
|
182
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−22.5%
|
147
+22.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24.2%
|
140−150
+24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−18.3%
|
142
+18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−20.8%
|
157
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−20%
|
90
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−20%
|
102
+20%
|
Metro Exodus | 80−85
−21.3%
|
97
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−18.8%
|
101
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Hitman 3 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
W ten sposób Titan X Pascal i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- Titan X Pascal jest 14% szybszy w 1080p
- Titan X Pascal jest 28% szybszy w 1440p
- Titan X Pascal jest 87% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.73 | 39.19 |
Nowość | 25 lipca 2016 | 13 października 2021 |
Koszt | $1199 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Titan X Pascal.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Titan X Pascal i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.