Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает RX 590 на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 163 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 25.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.65 | 28.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1469 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−1%
| 99
+1%
|
1440p | 56
−21.4%
| 68
+21.4%
|
4K | 37
−10.8%
| 41
+10.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−158%
|
103
+158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+13.2%
|
76
−13.2%
|
Battlefield 5 | 136
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−115%
|
86
+115%
|
Far Cry 5 | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 90
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 274
+58.4%
|
170−180
−58.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−116%
|
106
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+112%
|
140−150
−112%
|
Metro Exodus | 124
−32.3%
|
164
+32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+131%
|
110−120
−131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+14.1%
|
64
−14.1%
|
Battlefield 5 | 122
+15.1%
|
100−110
−15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Far Cry 5 | 74
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 259
+49.7%
|
170−180
−49.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+51.9%
|
189
−51.9%
|
Metro Exodus | 97
−33%
|
129
+33%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−38.6%
|
158
+38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+65.2%
|
158
−65.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Far Cry 5 | 55
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 91
−90.1%
|
170−180
+90.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−25%
|
120
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−40%
|
140
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−50%
|
96
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−34.5%
|
180−190
+34.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 72
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Metro Exodus | 58
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−44.3%
|
101
+44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+75%
|
116
−75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−86%
|
80
+86%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Far Cry New Dawn | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−181%
|
160−170
+181%
|
Metro Exodus | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−71.9%
|
55
+71.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+282%
|
11
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Far Cry 5 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−50%
|
60
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Так RX 590 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 21% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 282% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 181% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 23 тестах (32%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 46 тестах (64%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.33 | 32.52 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 80 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 33.7%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 118.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.