Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RX 590 на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | 25.02 | 58.57 |
Энергоэффективность | 9.56 | 18.09 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 134% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−47.5%
| 149
+47.5%
|
1440p | 58
−70.7%
| 99
+70.7%
|
4K | 35
−74.3%
| 61
+74.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.76 | 3.35 |
1440p | 4.81 | 5.04 |
4K | 7.97 | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−268%
|
147
+268%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−92.3%
|
125
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−16.3%
|
100
+16.3%
|
Battlefield 5 | 136
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−58%
|
100−110
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−248%
|
139
+248%
|
Far Cry 5 | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 274
+22.3%
|
220−230
−22.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−122%
|
109
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+36.8%
|
220−230
−36.8%
|
Metro Exodus | 124
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−29.7%
|
118
+29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−66.4%
|
230−240
+66.4%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+56.3%
|
174
−56.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−19.2%
|
87
+19.2%
|
Battlefield 5 | 122
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−70.3%
|
100−110
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−215%
|
126
+215%
|
Far Cry 5 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 71
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Forza Horizon 4 | 259
+15.6%
|
220−230
−15.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−137%
|
116
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+30.5%
|
220−230
−30.5%
|
Metro Exodus | 97
−48.5%
|
144
+48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−54.1%
|
110−120
+54.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−124%
|
255
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+46.6%
|
178
−46.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−108%
|
81
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−137%
|
100−110
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
Far Cry 5 | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 4 | 91
−146%
|
220−230
+146%
|
Hitman 3 | 45−50
−127%
|
111
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−88.5%
|
181
+88.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−123%
|
223
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−137%
|
121
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−143%
|
85
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−81.3%
|
116
+81.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−172%
|
120−130
+172%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Far Cry 5 | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−95%
|
270−280
+95%
|
Hitman 3 | 27−30
−231%
|
96
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 72
−103%
|
146
+103%
|
Metro Exodus | 58
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−137%
|
166
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+16%
|
175
−16%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−165%
|
114
+165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Hitman 3 | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−282%
|
210−220
+282%
|
Metro Exodus | 36
−197%
|
107
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−181%
|
90
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−153%
|
48
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−105%
|
40−45
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Far Cry 5 | 17
−124%
|
35−40
+124%
|
Forza Horizon 4 | 46
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−143%
|
97
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−192%
|
38
+192%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−130%
|
69
+130%
|
Так RX 590 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 71% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 56% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 3070 лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 58.00 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 220 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 137.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.