Radeon RX 570 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает RX 570 на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 163 |
Место по популярности | 18 | 89 |
Соотношение цена-качество | 16.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.45 | 28.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
Частота ядра | 1168 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
−22.2%
| 99
+22.2%
|
1440p | 46
−47.8%
| 68
+47.8%
|
4K | 31
−32.3%
| 41
+32.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Battlefield 5 | 106
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
86
+207%
|
Far Cry 5 | 80
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 257
+48.6%
|
170−180
−48.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−59.6%
|
140−150
+59.6%
|
Metro Exodus | 101
−62.4%
|
164
+62.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−113%
|
64
+113%
|
Battlefield 5 | 98
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
Far Cry 5 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 61
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 255
+47.4%
|
170−180
−47.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−209%
|
108
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−112%
|
189
+112%
|
Metro Exodus | 82
−57.3%
|
129
+57.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−108%
|
102
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−168%
|
158
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−83.7%
|
158
+83.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Far Cry 5 | 46
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
−131%
|
170−180
+131%
|
Hitman 3 | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−34.8%
|
120
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−137%
|
140
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+87%
|
46
−87%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 149
−25.5%
|
180−190
+25.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−130%
|
85
+130%
|
Metro Exodus | 48
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−7.4%
|
116
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−167%
|
80
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Metro Exodus | 29
−107%
|
60
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−96.4%
|
55
+96.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Так RX 570 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 22% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 570 на 87% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 8 тестах (11%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.06 | 32.52 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 80.1%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.