Radeon RX 590 vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RX 590 на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.62 | 50.66 |
Энергоэффективность | 9.61 | 14.93 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 106% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4608 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 144 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−99%
| 203
+99%
|
1440p | 61
−138%
| 145
+138%
|
4K | 37
−170%
| 100
+170%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74
+16.9%
| 3.20
−16.9%
|
1440p | 4.57
−2.2%
| 4.48
+2.2%
|
4K | 7.54
−16.2%
| 6.49
+16.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 17% ниже в 1080p
- У RX 590 и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 16% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−238%
|
150−160
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−238%
|
150−160
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Forza Horizon 4 | 137
−195%
|
404
+195%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Metro Exodus | 88
−44.3%
|
127
+44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−34.1%
|
122
+34.1%
|
Valorant | 128
−213%
|
401
+213%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−238%
|
150−160
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Dota 2 | 52
−198%
|
155
+198%
|
Far Cry 5 | 75−80
+31%
|
58
−31%
|
Fortnite | 116
−119%
|
250−260
+119%
|
Forza Horizon 4 | 114
−211%
|
355
+211%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
Grand Theft Auto V | 79
−89.9%
|
150
+89.9%
|
Metro Exodus | 60
−100%
|
120
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+11.2%
|
210−220
−11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−231%
|
129
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−120%
|
170−180
+120%
|
Valorant | 64
−170%
|
173
+170%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−238%
|
150−160
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Dota 2 | 80−85
−72.6%
|
145
+72.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−64.5%
|
120−130
+64.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
−202%
|
302
+202%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−155%
|
160−170
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−172%
|
210−220
+172%
|
Valorant | 110
−224%
|
356
+224%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−193%
|
120
+193%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−193%
|
120
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−232%
|
83
+232%
|
World of Tanks | 160−170
−173%
|
400−450
+173%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Far Cry 5 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 4 | 70
−217%
|
222
+217%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−210%
|
120−130
+210%
|
Metro Exodus | 58
−93.1%
|
112
+93.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Valorant | 75
−271%
|
278
+271%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Dota 2 | 41
−227%
|
134
+227%
|
Grand Theft Auto V | 41
−227%
|
134
+227%
|
Metro Exodus | 19
−195%
|
56
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
−155%
|
200−210
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−231%
|
53
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−227%
|
134
+227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−180%
|
80−85
+180%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Dota 2 | 40−45
−190%
|
122
+190%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Fortnite | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
Forza Horizon 4 | 40
−233%
|
133
+233%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Valorant | 39
−292%
|
153
+292%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RX 590 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 99% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 138% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 XT лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.43 | 65.05 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 300 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 71.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 166.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.