Radeon RX 590 vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RX 590 на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 230 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.01 | 50.60 |
Энергоэффективность | 9.56 | 14.86 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 102% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4608 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 144 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−105%
| 207
+105%
|
1440p | 58
−147%
| 143
+147%
|
4K | 35
−166%
| 93
+166%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.76 | 3.14 |
1440p | 4.81 | 4.54 |
4K | 7.97 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−106%
|
130−140
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−83.7%
|
158
+83.7%
|
Battlefield 5 | 136
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−68.1%
|
110−120
+68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
Far Cry 5 | 90
−27.8%
|
110−120
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 90
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 274
+17.6%
|
230−240
−17.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−169%
|
132
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+25.4%
|
240−250
−25.4%
|
Metro Exodus | 124
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−34.1%
|
122
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−91.4%
|
260−270
+91.4%
|
Watch Dogs: Legion | 272
−13.6%
|
309
+13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
−18.6%
|
130−140
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−84.9%
|
135
+84.9%
|
Battlefield 5 | 122
−68.9%
|
200−210
+68.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
Far Cry 5 | 74
−55.4%
|
110−120
+55.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
−121%
|
150−160
+121%
|
Forza Horizon 4 | 259
+11.2%
|
230−240
−11.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−178%
|
136
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+19.6%
|
240−250
−19.6%
|
Metro Exodus | 97
−48.5%
|
144
+48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−211%
|
355
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−158%
|
130−140
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 261
−18.4%
|
309
+18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−244%
|
130−140
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−90.3%
|
118
+90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−152%
|
110−120
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
Far Cry 5 | 55
−109%
|
110−120
+109%
|
Forza Horizon 4 | 91
−156%
|
230−240
+156%
|
Hitman 3 | 45−50
−149%
|
122
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−191%
|
279
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−202%
|
302
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−214%
|
160
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−220%
|
112
+220%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−87.5%
|
120
+87.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−100%
|
75−80
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−95%
|
270−280
+95%
|
Hitman 3 | 27−30
−293%
|
114
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 72
−199%
|
215
+199%
|
Metro Exodus | 58
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−217%
|
222
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−280%
|
110−120
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−54.7%
|
314
+54.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−170%
|
116
+170%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−100%
|
75−80
+100%
|
Far Cry New Dawn | 26
−146%
|
60−65
+146%
|
Hitman 3 | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−293%
|
220−230
+293%
|
Metro Exodus | 36
−250%
|
126
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−244%
|
110
+244%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−174%
|
50−55
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−135%
|
45−50
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Far Cry 5 | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
Forza Horizon 4 | 46
−130%
|
100−110
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−233%
|
133
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−277%
|
49
+277%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−153%
|
76
+153%
|
Так RX 590 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 105% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 147% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 166% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 25% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 417% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6800 XT лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 64.97 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 300 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 71.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 166.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.