Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 590 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | 25.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.67 | 28.35 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 222.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+57.1%
| 63
−57.1%
|
1440p | 56
+27.3%
| 44
−27.3%
|
4K | 36
+24.1%
| 29
−24.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.82 | нет данных |
1440p | 4.98 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+48.3%
|
58
−48.3%
|
Battlefield 5 | 136
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Far Cry 5 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 274
+89%
|
140−150
−89%
|
Hitman 3 | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+162%
|
110−120
−162%
|
Metro Exodus | 124
−1.6%
|
126
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+4.6%
|
87
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+66.7%
|
80−85
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+46.2%
|
186
−46.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+128%
|
32
−128%
|
Battlefield 5 | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Far Cry 5 | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Far Cry New Dawn | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 259
+78.6%
|
140−150
−78.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+150%
|
110−120
−150%
|
Metro Exodus | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+17.5%
|
63
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+21.3%
|
94
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+45%
|
180
−45%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+158%
|
24
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Far Cry 5 | 55
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 91
−59.3%
|
140−150
+59.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+29.7%
|
74
−29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+23.5%
|
81
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−12.5%
|
72
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+150%
|
22
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+22%
|
59
−22%
|
Metro Exodus | 58
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+25%
|
56
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+22.3%
|
166
−22.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−23.3%
|
53
+23.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Far Cry New Dawn | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−125%
|
120−130
+125%
|
Metro Exodus | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+20%
|
25
−20%
|
Так RX 590 и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 57% быстрее в 1080p
- RX 590 на 27% быстрее в 1440p
- RX 590 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 223% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 47 тестах (65%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 24 тестах (33%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.34 | 24.47 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 60 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: производительность выше на 0.5%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 191.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.