Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 590 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 233 |
Место по популярности | 100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 23.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.61 | 28.19 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 222.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+61.9%
| 63
−61.9%
|
1440p | 61
+35.6%
| 45
−35.6%
|
4K | 37
+27.6%
| 29
−27.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 137
+19.1%
|
115
−19.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Metro Exodus | 88
+6%
|
83
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+4.6%
|
87
−4.6%
|
Valorant | 128
−3.9%
|
133
+3.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Dota 2 | 52
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Fortnite | 116
−6.9%
|
120−130
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 114
+21.3%
|
94
−21.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 79
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Metro Exodus | 60
+5.3%
|
57
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+54.2%
|
150−160
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 64
−6.3%
|
68
+6.3%
|
World of Tanks | 250−260
−0.4%
|
250−260
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Dota 2 | 80−85
−33.3%
|
112
+33.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100
+23.5%
|
81
−23.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
Valorant | 110
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
World of Tanks | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+25%
|
56
−25%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 58
+11.5%
|
52
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 75
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Dota 2 | 41
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 41
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Metro Exodus | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−7.3%
|
44
+7.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Dota 2 | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 590 и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 62% быстрее в 1080p
- RX 590 на 36% быстрее в 1440p
- RX 590 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 72% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 31 тесте (48%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 19 тестах (30%)
- ничья в 14 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.44 | 23.57 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 60 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: производительность выше на 0.6%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 191.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.