Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает RX 580 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 163 |
Место по популярности | 1 | 89 |
Соотношение цена-качество | 19.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.61 | 28.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1257 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−3.1%
| 99
+3.1%
|
1440p | 44
−54.5%
| 68
+54.5%
|
4K | 35
−17.1%
| 41
+17.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−178%
|
103
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Battlefield 5 | 138
+30.2%
|
100−110
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−132%
|
86
+132%
|
Far Cry 5 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 294
+69.9%
|
170−180
−69.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−130%
|
106
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−31.5%
|
140−150
+31.5%
|
Metro Exodus | 111
−47.7%
|
164
+47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−19.2%
|
110−120
+19.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Battlefield 5 | 113
+6.6%
|
100−110
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Far Cry 5 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 270
+56.1%
|
170−180
−56.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−135%
|
108
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−75%
|
189
+75%
|
Metro Exodus | 87
−48.3%
|
129
+48.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−70%
|
102
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−105%
|
158
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−59.6%
|
158
+59.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Far Cry 5 | 49
−49%
|
70−75
+49%
|
Forza Horizon 4 | 82
−111%
|
170−180
+111%
|
Hitman 3 | 45−50
−109%
|
96
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−11.1%
|
120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−81.8%
|
140
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+115%
|
46
−115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
96
+60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Far Cry 5 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.8%
|
180−190
+43.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Metro Exodus | 53
−60.4%
|
85
+60.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−106%
|
101
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+13.8%
|
116
−13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−111%
|
80
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Metro Exodus | 33
−81.8%
|
60
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−104%
|
55
+104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Так RX 580 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 55% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 115% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 12 тестах (17%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 60 тестах (83%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 32.52 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 80 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 41.7%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 131.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.