Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RX 590 на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 25.02 | 52.67 |
Энергоэффективность | 9.56 | 14.46 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 111% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−75.2%
| 177
+75.2%
|
1440p | 58
−63.8%
| 95
+63.8%
|
4K | 35
−74.3%
| 61
+74.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.76 | 3.38 |
1440p | 4.81 | 6.31 |
4K | 7.97 | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−335%
|
174
+335%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−163%
|
171
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Battlefield 5 | 136
−43.4%
|
190−200
+43.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−63.8%
|
110−120
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−245%
|
138
+245%
|
Far Cry 5 | 90
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 274
+20.2%
|
220−230
−20.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−151%
|
120−130
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+31.4%
|
220−230
−31.4%
|
Metro Exodus | 124
−25%
|
150−160
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−77.9%
|
240−250
+77.9%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+82.6%
|
140−150
−82.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Battlefield 5 | 122
−59.8%
|
190−200
+59.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−76.6%
|
110−120
+76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−203%
|
121
+203%
|
Far Cry 5 | 74
−51.4%
|
110−120
+51.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
−108%
|
140−150
+108%
|
Forza Horizon 4 | 259
+13.6%
|
220−230
−13.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−151%
|
120−130
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+25.3%
|
220−230
−25.3%
|
Metro Exodus | 97
−59.8%
|
150−160
+59.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−177%
|
316
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+75.2%
|
140−150
−75.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−164%
|
103
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−74.2%
|
100−110
+74.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−146%
|
110−120
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−178%
|
111
+178%
|
Far Cry 5 | 55
−104%
|
110−120
+104%
|
Forza Horizon 4 | 91
−151%
|
220−230
+151%
|
Hitman 3 | 45−50
−151%
|
120−130
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−153%
|
243
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−174%
|
274
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−188%
|
147
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−209%
|
108
+209%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−196%
|
130−140
+196%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−159%
|
95−100
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−272%
|
93
+272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Far Cry 5 | 27−30
−154%
|
70−75
+154%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−95%
|
270−280
+95%
|
Hitman 3 | 27−30
−203%
|
85−90
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 72
−156%
|
184
+156%
|
Metro Exodus | 58
−133%
|
135
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−193%
|
205
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−14.8%
|
230−240
+14.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−142%
|
100−110
+142%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
Far Cry New Dawn | 26
−127%
|
55−60
+127%
|
Hitman 3 | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−289%
|
220−230
+289%
|
Metro Exodus | 36
−153%
|
90−95
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−241%
|
109
+241%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−205%
|
58
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−120%
|
40−45
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 17
−147%
|
40−45
+147%
|
Forza Horizon 4 | 46
−111%
|
95−100
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−198%
|
119
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−254%
|
46
+254%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−107%
|
60−65
+107%
|
Так RX 590 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 75% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 64% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 83% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3070 Ti лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 61.13 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 290 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 150.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.