Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает RX 590 на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 24.62 | 70.21 |
Энергоэффективность | 9.61 | 18.00 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 185% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3584 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−17.6%
| 120
+17.6%
|
1440p | 61
−16.4%
| 71
+16.4%
|
4K | 37
−29.7%
| 48
+29.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74
+0.2%
| 2.74
−0.2%
|
1440p | 4.57
+1.3%
| 4.63
−1.3%
|
4K | 7.54
−10%
| 6.85
+10%
|
- У RX 590 и RTX 3060 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- У RX 590 и RTX 3060 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−27.6%
|
110−120
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−116%
|
97
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−54%
|
77
+54%
|
Forza Horizon 4 | 137
−65%
|
226
+65%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−90.8%
|
124
+90.8%
|
Metro Exodus | 88
−36.4%
|
120
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Valorant | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+16.2%
|
110−120
−16.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
Dota 2 | 52
−181%
|
146
+181%
|
Far Cry 5 | 75−80
−38.2%
|
105
+38.2%
|
Fortnite | 116
−61.2%
|
180−190
+61.2%
|
Forza Horizon 4 | 114
−57.9%
|
180
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
−78.5%
|
141
+78.5%
|
Metro Exodus | 60
−45%
|
87
+45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+14.4%
|
200−210
−14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Valorant | 64
−181%
|
180−190
+181%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−56.3%
|
110−120
+56.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60
+20%
|
Dota 2 | 80−85
−75%
|
147
+75%
|
Far Cry 5 | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
−54%
|
154
+54%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−165%
|
200−210
+165%
|
Valorant | 110
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−84%
|
45−50
+84%
|
World of Tanks | 160−170
−74.1%
|
280−290
+74.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
Forza Horizon 4 | 70
−64.3%
|
115
+64.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Metro Exodus | 58
−53.4%
|
89
+53.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
Valorant | 75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Dota 2 | 41
−100%
|
82
+100%
|
Grand Theft Auto V | 41
−100%
|
82
+100%
|
Metro Exodus | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
−79.3%
|
140−150
+79.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−100%
|
82
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Dota 2 | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
Far Cry 5 | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Fortnite | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 40
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Valorant | 39
−103%
|
75−80
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RX 590 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 16% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 122% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 181% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3060 лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.43 | 44.46 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 82%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 2.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.