GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 5600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 1660 Super на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 150 |
Место по популярности | 7 | 80 |
Соотношение цена-качество | 52.28 | 48.94 |
Энергоэффективность | 18.11 | 16.05 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 21 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у RX 5600 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1130 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 224.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 7.188 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−20%
| 108
+20%
|
1440p | 57
−12.3%
| 64
+12.3%
|
4K | 31
−22.6%
| 38
+22.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
+1.5%
| 2.58
−1.5%
|
1440p | 4.02
+8.5%
| 4.36
−8.5%
|
4K | 7.39
−0.6%
| 7.34
+0.6%
|
- У GTX 1660 Super и RX 5600 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 9% ниже в 1440p
- У GTX 1660 Super и RX 5600 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−18.5%
|
147
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 285
−12.3%
|
320
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−26.4%
|
115
+26.4%
|
Battlefield 5 | 97
−22.7%
|
110−120
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 243
−5.8%
|
257
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Far Cry 5 | 112
−32.1%
|
148
+32.1%
|
Fortnite | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 144
−28.5%
|
185
+28.5%
|
Forza Horizon 5 | 108
+3.8%
|
104
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Valorant | 321
+16.7%
|
275
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−26.9%
|
66
+26.9%
|
Battlefield 5 | 83
−43.4%
|
110−120
+43.4%
|
Counter-Strike 2 | 119
−13.4%
|
135
+13.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Dota 2 | 231
+24.9%
|
185
−24.9%
|
Far Cry 5 | 103
−31.1%
|
135
+31.1%
|
Fortnite | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 135
−28.1%
|
173
+28.1%
|
Forza Horizon 5 | 94
+3.3%
|
91
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 133
+5.6%
|
126
−5.6%
|
Metro Exodus | 56
−44.6%
|
81
+44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+6.1%
|
130−140
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−23.9%
|
140
+23.9%
|
Valorant | 290
+6.6%
|
272
−6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−54.5%
|
110−120
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Dota 2 | 211
+25.6%
|
168
−25.6%
|
Far Cry 5 | 95
−32.6%
|
126
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 107
−29%
|
138
+29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−26%
|
130−140
+26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−37.7%
|
84
+37.7%
|
Valorant | 122
−21.3%
|
148
+21.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
−19.4%
|
80
+19.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−5.6%
|
220−230
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Metro Exodus | 36
−36.1%
|
49
+36.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
+4%
|
252
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Far Cry 5 | 65
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Forza Horizon 4 | 84
−29.8%
|
109
+29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Grand Theft Auto V | 60
−5%
|
63
+5%
|
Metro Exodus | 22
−36.4%
|
30
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−15%
|
46
+15%
|
Valorant | 132
−62.1%
|
214
+62.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Dota 2 | 95
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Far Cry 5 | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 54
−29.6%
|
70
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Так GTX 1660 Super и RX 5600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 20% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 12% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 26% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, RX 5600 XT на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 10 тестах (16%)
- RX 5600 XT лучше в 53 тестах (84%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.44 | 30.23 |
Новизна | 29 октября 2019 | 21 января 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 5600 XT: производительность выше на 6.3%, новее на 2 месяца, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5600 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.