Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 1660 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 180 |
Место по популярности | 77 | 51 |
Соотношение цена-качество | 55.81 | 48.98 |
Энергоэффективность | 16.30 | 17.46 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у GTX 1660.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+30.1%
| 83
−30.1%
|
1440p | 63
+23.5%
| 51
−23.5%
|
4K | 36
+28.6%
| 28
−28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58 | 2.64 |
1440p | 4.43 | 4.29 |
4K | 7.75 | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+55.9%
|
59
−55.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.2%
|
95−100
−15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+42.5%
|
73
−42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9.7%
|
160−170
−9.7%
|
Hitman 3 | 83
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 275
−11.3%
|
306
+11.3%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+21%
|
100−110
−21%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+15.4%
|
227
−15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+40.7%
|
123
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+81%
|
42
−81%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.2%
|
95−100
−15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+46.3%
|
67
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+34%
|
47
−34%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9.7%
|
160−170
−9.7%
|
Hitman 3 | 83
+23.9%
|
67
−23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 272
−5.5%
|
287
+5.5%
|
Metro Exodus | 140
+23.9%
|
113
−23.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+19%
|
79
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+43.6%
|
110
−43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+15.9%
|
214
−15.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+61.2%
|
49
−61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+35%
|
40
−35%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 138
+40.8%
|
98
−40.8%
|
Hitman 3 | 77
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+23.7%
|
93
−23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+48.4%
|
95
−48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+47.4%
|
57
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+8.6%
|
81
−8.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+16.1%
|
170−180
−16.1%
|
Hitman 3 | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+32.8%
|
67
−32.8%
|
Metro Exodus | 88
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+44.8%
|
67
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+29.4%
|
187
−29.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+30.2%
|
53
−30.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Hitman 3 | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+69.8%
|
63
−69.8%
|
Metro Exodus | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35
−31.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+40%
|
15
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+118%
|
17
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 70
+40%
|
50
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+50%
|
26
−50%
|
Так RX 5600 XT и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 30% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 24% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600 XT на 118% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1660 лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.30 | 30.26 |
Новизна | 21 января 2020 | 14 марта 2019 |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 16.7%, новее на 10 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.