GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 1660 Ti на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 143 |
Место по популярности | 30 | 90 |
Соотношение цена-качество | 44.20 | 54.88 |
Энергоэффективность | 19.16 | 16.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 21 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1130 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 224.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.188 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−3.9%
| 107
+3.9%
|
1440p | 59
−3.4%
| 61
+3.4%
|
4K | 37
+2.8%
| 36
−2.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 2.61 |
1440p | 4.73 | 4.57 |
4K | 7.54 | 7.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Battlefield 5 | 130
+14%
|
110−120
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−9.5%
|
104
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Far Cry 5 | 104
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+27.6%
|
180−190
−27.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.6%
|
83
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−89.7%
|
275
+89.7%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+6.3%
|
112
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+34.6%
|
120−130
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−118%
|
262
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−41.8%
|
173
+41.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Battlefield 5 | 121
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−15.3%
|
98
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−10.5%
|
63
+10.5%
|
Far Cry 5 | 82
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 218
+20.4%
|
180−190
−20.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.6%
|
83
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−87.6%
|
272
+87.6%
|
Metro Exodus | 114
−22.8%
|
140
+22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−24.4%
|
158
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−107%
|
248
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−24%
|
62
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−12.9%
|
79
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Far Cry 5 | 61
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
−42.3%
|
138
+42.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−10%
|
77
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−28.2%
|
141
+28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+243%
|
35
−243%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+10.2%
|
88
−10.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−25%
|
45
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 202
+0%
|
200−210
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−18.7%
|
89
+18.7%
|
Metro Exodus | 65
−35.4%
|
88
+35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−24.4%
|
97
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−39.1%
|
242
+39.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−6.2%
|
69
+6.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+52.3%
|
107
−52.3%
|
Metro Exodus | 46
−10.9%
|
51
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−7%
|
46
+7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−48%
|
37
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Far Cry 5 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 5600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 4% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 243% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600 XT на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 19 тестах (26%)
- RX 5600 XT лучше в 48 тестах (67%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 35.28 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 21 января 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 5600 XT: производительность выше на 5.3%, новее на 10 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.