Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 295 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | 56.15 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.80 | 26.31 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+89.5%
| 57
−89.5%
|
1440p | 63
+75%
| 36
−75%
|
4K | 36
+50%
| 24
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+119%
|
42
−119%
|
Battlefield 5 | 110−120
+40.7%
|
81
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+104%
|
51
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+12.7%
|
79
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9%
|
166
−9%
|
Hitman 3 | 83
+76.6%
|
47
−76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+67.7%
|
164
−67.7%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
82
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+57.7%
|
71
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+8.5%
|
117
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+79.5%
|
146
−79.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+116%
|
80
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+217%
|
24
−217%
|
Battlefield 5 | 110−120
+62.9%
|
70
−62.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+109%
|
47
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+47.2%
|
53
−47.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+64.8%
|
54
−64.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+22.3%
|
148
−22.3%
|
Hitman 3 | 83
+97.6%
|
42
−97.6%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+83.8%
|
148
−83.8%
|
Metro Exodus | 140
+106%
|
68
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+70.9%
|
55
−70.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+147%
|
64
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+75.9%
|
141
−75.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+153%
|
30
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+675%
|
8
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+132%
|
34
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30
−80%
|
Far Cry 5 | 75−80
+95%
|
40
−95%
|
Forza Horizon 4 | 138
+123%
|
62
−123%
|
Hitman 3 | 77
+108%
|
37
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+102%
|
57
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+156%
|
55
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+133%
|
36
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+106%
|
17
−106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+69.2%
|
52
−69.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+100%
|
15
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+104%
|
99
−104%
|
Hitman 3 | 52
+100%
|
26
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+102%
|
44
−102%
|
Metro Exodus | 88
+126%
|
39
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+169%
|
35−40
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+110%
|
115
−110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+109%
|
33
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Hitman 3 | 36
+157%
|
14
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+138%
|
45
−138%
|
Metro Exodus | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21
−119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5
−140%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 70
+180%
|
24−27
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+129%
|
17
−129%
|
Так RX 5600 XT и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 89% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 75% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.33 | 18.44 |
Новизна | 21 января 2020 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 91.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.