Quadro T1000 (移动) 与 GeForce GTX 1650 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro T1000 (移动) 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile以适度的 19% 优于T1000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T1000 (Laptop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 321 | 271 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 62 |
電源效率 | 23.30 | 27.78 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU117 | TU116 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Quadro T1000 (Laptop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T1000 (Laptop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1024 |
核心频率 | 1395 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1455 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 6,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 69.84 | 95.04 |
带浮点的性能 | 2.235 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro T1000 (Laptop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro T1000 (Laptop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro T1000 (Laptop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Quadro T1000 (Laptop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro T1000 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T1000 (移动) 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
+6.9%
| 58
−6.9%
|
1440p | 35−40
−34.3%
| 47
+34.3%
|
4K | 48
+118%
| 22
−118%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−75%
|
49
+75%
|
Battlefield 5 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Far Cry 5 | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 119
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−115%
|
181
+115%
|
Metro Exodus | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+52.3%
|
44
−52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−139%
|
201
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+0%
|
47
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Far Cry 5 | 41
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 114
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−114%
|
180
+114%
|
Metro Exodus | 63
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−118%
|
183
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry 5 | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+31.3%
|
64
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+282%
|
22
−282%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+22%
|
41
−22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
Hitman 3 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−17.6%
|
120
+17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+105%
|
42
−105%
|
Metro Exodus | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
这就是 T1000 (移动) 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1000 (移动) 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的34% 速度更快
- 在 4K 中,T1000 (移动) 的118% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T1000 (移动)的速度要快 282%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 139%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1000 (移动) 在 9项测试 中领先 (13%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 61次测试 中领先 (85%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 16.98 | 20.24 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 23 4月 2020 |
GTX 1650 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 19.2%、年龄优势为 10 个月.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro T1000 (移动)。
应当记住,Quadro T1000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro T1000 (移动)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。