Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3000 (мобильная) опережает T1000 (мобильная) на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 322 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.76 | 23.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 945 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+67.7%
| 62
−67.7%
|
4K | 88
+83.3%
| 48
−83.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+26.9%
|
119
−26.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+32.5%
|
114
−32.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+42.9%
|
63
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+39.8%
|
100−110
−39.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+60%
|
35
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36%
|
50
−36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+64.8%
|
90−95
−64.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+43.1%
|
100−110
−43.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+55.8%
|
85−90
−55.8%
|
Metro Exodus | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 68% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.30 | 17.00 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 54.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.