Quadro RTX 3000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.

RTX 3000 (мобильная)
2019
6 Гб GDDR6, 80 Вт
26.32
+29.8%

RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 1650 Ti Mobile на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности214276
Место по популярностине в топ-10062
Энергоэффективность22.6827.96
АрхитектураTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Графический процессорTU106TU116
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода27 мая 2019 (5 лет назад)23 апреля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров23041024
Частота ядра945 МГц1350 МГц
Частота в режиме Boost1380 МГц1485 МГц
Количество транзисторов10,800 млн6,600 млн
Технологический процесс12 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)80 Вт50 Вт
Скорость текстурирования198.795.04
Производительность с плавающей точкой6.359 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288нет данных
Ray Tracing Cores36нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR6
Максимальный объём памяти6 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти1750 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти448.0 Гб/с192.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RTX 3000 (мобильная) 26.32
+29.8%
GTX 1650 Ti Mobile 20.28

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RTX 3000 (мобильная) 10116
+29.8%
GTX 1650 Ti Mobile 7796

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RTX 3000 (мобильная) 19879
+49.8%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

RTX 3000 (мобильная) 50309
+15.6%
GTX 1650 Ti Mobile 43517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RTX 3000 (мобильная) 14842
+49.5%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (мобильная) 91394
+40.3%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (мобильная) 5589
+54.5%
GTX 1650 Ti Mobile 3618

Производительность в играх

Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD103
+77.6%
58
−77.6%
1440p55−60
+27.9%
43
−27.9%
4K88
+252%
25
−252%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−9.3%
59
+9.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+35.6%
59
−35.6%
Counter-Strike 2 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+35%
40
−35%
Forza Horizon 4 110−120
+23.2%
95
−23.2%
Forza Horizon 5 65−70
+1.5%
68
−1.5%
Metro Exodus 91
+37.9%
66
−37.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+29.5%
44
−29.5%
Valorant 100−110
+7.1%
98
−7.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+63.3%
30
−63.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+68.8%
32
−68.8%
Dota 2 44
−105%
90
+105%
Far Cry 5 86
+22.9%
70
−22.9%
Fortnite 130−140
+21.5%
100−110
−21.5%
Forza Horizon 4 110−120
+56%
75
−56%
Forza Horizon 5 65−70
+53.3%
45
−53.3%
Grand Theft Auto V 85−90
+17.1%
76
−17.1%
Metro Exodus 43
−4.7%
45
+4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−23.6%
130−140
+23.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
+96.6%
29
−96.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+34.4%
60−65
−34.4%
Valorant 100−110
+119%
48
−119%
World of Tanks 260−270
+12.9%
230−240
−12.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+53.8%
52
−53.8%
Counter-Strike 2 45−50
+96%
25
−96%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
29
−86.2%
Dota 2 121
+8%
112
−8%
Far Cry 5 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Forza Horizon 4 110−120
+85.7%
63
−85.7%
Forza Horizon 5 65−70
+46.8%
47
−46.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+19.1%
130−140
−19.1%
Valorant 100−110
+28%
80−85
−28%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Grand Theft Auto V 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+41.2%
17
−41.2%
World of Tanks 170−180
+26.3%
130−140
−26.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+29.3%
41
−29.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Far Cry 5 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Forza Horizon 4 70−75
+36.5%
50−55
−36.5%
Forza Horizon 5 40−45
+50%
28
−50%
Metro Exodus 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Valorant 70−75
+38.5%
50−55
−38.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Dota 2 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Grand Theft Auto V 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+32.8%
60−65
−32.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6
−50%
Dota 2 88
+69.2%
52
−69.2%
Far Cry 5 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 5 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Valorant 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

Так RTX 3000 (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) на 78% быстрее в 1080p
  • RTX 3000 (мобильная) на 28% быстрее в 1440p
  • RTX 3000 (мобильная) на 252% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 119% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 105% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) лучше в 59 тестах (92%)
  • GTX 1650 Ti Mobile лучше в 4 тестах (6%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 26.32 20.28
Новизна 27 мая 2019 23 апреля 2020
Максимальный объём памяти 6 Гб 4 Гб
Энергопотребление (TDP) 80 Ватт 50 Ватт

У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 29.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 60%.

Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Quadro RTX 3000 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 317 голосов

Оцените Quadro RTX 3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1725 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 Ti Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro RTX 3000 (мобильная) или GeForce GTX 1650 Ti Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.