Quadro RTX 3000 (移动) 与 Quadro T1000 (移动)
绩效总分
我们对 Quadro RTX 3000 (移动) 和 Quadro T1000 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)以令人印象深刻的55%超过了T1000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和Quadro T1000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 211 | 321 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.52 | 23.30 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU106 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Quadro T1000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和Quadro T1000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 768 |
核心频率 | 945 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1455 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 69.84 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和Quadro T1000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Quadro T1000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和Quadro T1000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和Quadro T1000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和Quadro T1000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro T1000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和Quadro T1000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
+67.7%
| 62
−67.7%
|
4K | 88
+83.3%
| 48
−83.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+26.9%
|
119
−26.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+32.5%
|
114
−32.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+42.9%
|
63
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+39.8%
|
100−110
−39.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+60%
|
35
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36%
|
50
−36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+64.8%
|
90−95
−64.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+43.1%
|
100−110
−43.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+55.8%
|
85−90
−55.8%
|
Metro Exodus | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 T1000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的68% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。