Quadro P4200 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4200 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает P4200 на целых 160% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4200 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 217 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.38 |
Энергоэффективность | 17.39 | 14.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4200 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4200 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 1227 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1647 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 237.2 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.589 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4200 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4200 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4200 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4200 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4200 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4200 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4200 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60−65
−180%
| 168
+180%
|
1440p | 45−50
−178%
| 125
+178%
|
4K | 30−35
−190%
| 87
+190%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.16 |
1440p | нет данных | 5.59 |
4K | нет данных | 8.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
Elden Ring | 80−85
−201%
|
250−260
+201%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−161%
|
133
+161%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−245%
|
383
+245%
|
Metro Exodus | 65−70
−95.5%
|
129
+95.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
Valorant | 100−110
−174%
|
277
+174%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−145%
|
125
+145%
|
Dota 2 | 85−90
−69%
|
147
+69%
|
Elden Ring | 80−85
−269%
|
306
+269%
|
Far Cry 5 | 75−80
−59.7%
|
123
+59.7%
|
Fortnite | 120−130
−103%
|
250−260
+103%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−194%
|
326
+194%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−70.9%
|
147
+70.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−80.3%
|
119
+80.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−36.1%
|
210−220
+36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−116%
|
119
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Valorant | 100−110
−98%
|
200
+98%
|
World of Tanks | 250−260
−7.7%
|
270−280
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−129%
|
117
+129%
|
Dota 2 | 85−90
−55.2%
|
135
+55.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−63.6%
|
120−130
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−159%
|
287
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−36.1%
|
210−220
+36.1%
|
Valorant | 100−110
−165%
|
268
+165%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−167%
|
112
+167%
|
Elden Ring | 45−50
−302%
|
181
+302%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−160%
|
112
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−265%
|
84
+265%
|
World of Tanks | 160−170
−168%
|
400−450
+168%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−70.6%
|
85−90
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−169%
|
85−90
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Far Cry 5 | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−227%
|
219
+227%
|
Metro Exodus | 55−60
−87.7%
|
107
+87.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−271%
|
140−150
+271%
|
Valorant | 65−70
−265%
|
248
+265%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Dota 2 | 40−45
−225%
|
143
+225%
|
Elden Ring | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−225%
|
143
+225%
|
Metro Exodus | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−225%
|
143
+225%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Dota 2 | 40−45
−193%
|
129
+193%
|
Far Cry 5 | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Fortnite | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−246%
|
135
+246%
|
Valorant | 30−35
−364%
|
153
+364%
|
Так Quadro P4200 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 180% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 178% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 190% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 390% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.23 | 65.54 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P4200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 159.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro P4200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4200 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.