Quadro P4200 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает P4200 на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 217 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.38 |
Энергоэффективность | 17.39 | 18.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4864 |
Частота ядра | 1227 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1647 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 237.2 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.589 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65−70
−118%
| 142
+118%
|
1440p | 35−40
−123%
| 78
+123%
|
4K | 21−24
−133%
| 49
+133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−243%
|
161
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Elden Ring | 80−85
−69.9%
|
141
+69.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−164%
|
124
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−98.2%
|
220
+98.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−71.2%
|
113
+71.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Valorant | 100−110
−217%
|
320
+217%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−126%
|
106
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Dota 2 | 85−90
−63.2%
|
142
+63.2%
|
Elden Ring | 80−85
−125%
|
187
+125%
|
Far Cry 5 | 75−80
−33.8%
|
103
+33.8%
|
Fortnite | 120−130
−69%
|
210−220
+69%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−73%
|
192
+73%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−64%
|
141
+64%
|
Metro Exodus | 65−70
−47%
|
97
+47%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−36.1%
|
210−220
+36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Valorant | 100−110
−125%
|
220−230
+125%
|
World of Tanks | 250−260
−7.7%
|
270−280
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−106%
|
97
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Dota 2 | 85−90
−55.2%
|
135
+55.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−45.5%
|
110−120
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−56.8%
|
174
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−36.1%
|
210−220
+36.1%
|
Valorant | 100−110
−171%
|
274
+171%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−131%
|
97
+131%
|
Elden Ring | 45−50
−124%
|
101
+124%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
World of Tanks | 160−170
−105%
|
300−350
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Far Cry 5 | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−107%
|
139
+107%
|
Metro Exodus | 55−60
−63.2%
|
93
+63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Valorant | 65−70
−222%
|
219
+222%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Dota 2 | 40−45
−143%
|
107
+143%
|
Elden Ring | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−143%
|
107
+143%
|
Metro Exodus | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−139%
|
180−190
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−143%
|
107
+143%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−154%
|
65−70
+154%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Dota 2 | 40−45
−148%
|
109
+148%
|
Far Cry 5 | 30−35
−168%
|
90−95
+168%
|
Fortnite | 30−35
−181%
|
85−90
+181%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Valorant | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
Так Quadro P4200 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 118% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 123% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 270% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.23 | 53.15 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 200 Ватт |
У Quadro P4200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 110.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P4200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4200 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.