GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6650 XT на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 85 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.38 | 62.77 |
Энергоэффективность | 14.02 | 17.38 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 35% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+18%
| 139
−18%
|
1440p | 123
+78.3%
| 69
−78.3%
|
4K | 86
+132%
| 37
−132%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26
−48.5%
| 2.87
+48.5%
|
1440p | 5.68
+1.8%
| 5.78
−1.8%
|
4K | 8.13
+32.7%
| 10.78
−32.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 48% ниже в 1080p
- У RTX 3080 и RX 6650 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+44.8%
|
212
−44.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−14.2%
|
346
+14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+18%
|
128
−18%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+56.2%
|
153
−56.2%
|
Battlefield 5 | 172
+25.5%
|
130−140
−25.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−12.9%
|
342
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+27.8%
|
108
−27.8%
|
Far Cry 5 | 157
−10.2%
|
173
+10.2%
|
Fortnite | 280−290
+61.6%
|
170−180
−61.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+48.4%
|
150−160
−48.4%
|
Forza Horizon 5 | 152
−30.3%
|
198
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
Valorant | 300−350
+41.9%
|
230−240
−41.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+65.2%
|
89
−65.2%
|
Battlefield 5 | 156
+13.9%
|
130−140
−13.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+67.4%
|
181
−67.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+52.3%
|
88
−52.3%
|
Dota 2 | 147
−16.3%
|
171
+16.3%
|
Far Cry 5 | 150
−8.7%
|
163
+8.7%
|
Fortnite | 280−290
+61.6%
|
170−180
−61.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+48.4%
|
150−160
−48.4%
|
Forza Horizon 5 | 140
−28.6%
|
180
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 147
+0%
|
147
+0%
|
Metro Exodus | 128
+25.5%
|
102
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+66.5%
|
182
−66.5%
|
Valorant | 300−350
+41.9%
|
230−240
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+67.9%
|
78
−67.9%
|
Dota 2 | 135
−0.7%
|
136
+0.7%
|
Far Cry 5 | 140
−7.9%
|
151
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+48.4%
|
150−160
−48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+39.3%
|
107
−39.3%
|
Valorant | 268
+13.6%
|
230−240
−13.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+61.6%
|
170−180
−61.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+67.6%
|
108
−67.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+59.3%
|
280−290
−59.3%
|
Grand Theft Auto V | 112
+45.5%
|
77
−45.5%
|
Metro Exodus | 95
+63.8%
|
58
−63.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+48.9%
|
260−270
−48.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+19.2%
|
100−110
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+95.5%
|
44
−95.5%
|
Far Cry 5 | 135
+18.4%
|
114
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+200%
|
27
−200%
|
Grand Theft Auto V | 143
+98.6%
|
72
−98.6%
|
Metro Exodus | 65
+75.7%
|
37
−75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+105%
|
56
−105%
|
Valorant | 300−350
+30.4%
|
250−260
−30.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18
−139%
|
Dota 2 | 129
+33%
|
97
−33%
|
Far Cry 5 | 94
+70.9%
|
55
−70.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Так RTX 3080 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 78% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 200% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6650 XT на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 51 тесте (81%)
- RX 6650 XT лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.31 | 38.41 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 176 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 46.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 81.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.