GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает RX 6600M всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 124 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.41 | 24.71 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1792 |
Частота ядра | 1110 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 160 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+17.3%
| 98
−17.3%
|
1440p | 75
+36.4%
| 55
−36.4%
|
4K | 47
+51.6%
| 31
−51.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+8.2%
|
110
−8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−36.7%
|
108
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−4.4%
|
95
+4.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+18.9%
|
90
−18.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Hitman 3 | 114
+52%
|
75−80
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Metro Exodus | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−5.9%
|
199
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Hitman 3 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Metro Exodus | 143
+23.3%
|
110−120
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+5.8%
|
173
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+47.2%
|
120−130
−47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 167
−0.6%
|
168
+0.6%
|
Hitman 3 | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−1.5%
|
134
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+9.8%
|
153
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Hitman 3 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
Metro Exodus | 91
+7.1%
|
85
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+25%
|
100
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Metro Exodus | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 93
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Так RTX 3070 Mobile и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 36% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Mobile на 61% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600M на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 57 тестах (79%)
- RX 6600M лучше в 14 тестах (19%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.22 | 35.68 |
Новизна | 12 января 2021 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 4.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 4 месяца, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.