GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает RTX 3070 Mobile на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 124 | 101 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.48 | 27.73 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 160 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−2.6%
| 118
+2.6%
|
1440p | 75
−5.3%
| 79
+5.3%
|
4K | 47
+17.5%
| 40
−17.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−18.5%
|
141
+18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−40.7%
|
128
+40.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−3.7%
|
111
+3.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
Hitman 3 | 114
+2.7%
|
111
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−5.7%
|
160−170
+5.7%
|
Metro Exodus | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−8.9%
|
140−150
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+121%
|
85−90
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+7.3%
|
82
−7.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
Hitman 3 | 106
−2.8%
|
109
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−5.7%
|
160−170
+5.7%
|
Metro Exodus | 143
+12.6%
|
120−130
−12.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−8.7%
|
199
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
−15.6%
|
190−200
+15.6%
|
Hitman 3 | 98
+1%
|
97
−1%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−25.8%
|
160−170
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−3.6%
|
174
+3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+2.2%
|
92
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−10%
|
66
+10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−17%
|
62
+17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−5.7%
|
220−230
+5.7%
|
Hitman 3 | 68
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+28.7%
|
85−90
−28.7%
|
Metro Exodus | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+12.6%
|
111
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−22%
|
190−200
+22%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Hitman 3 | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−54.6%
|
180−190
+54.6%
|
Metro Exodus | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+8%
|
25
−8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Так RTX 3070 Mobile и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 3% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 121% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800S на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 22 тестах (31%)
- RX 6800S лучше в 49 тестах (68%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.22 | 39.93 |
Новизна | 12 января 2021 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 7.3%, новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.