Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает RTX 3050 4GB Mobile на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
Архитектура | RDNA 2 (2020−2023) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | R21M-E65-70 | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2048 |
Частота ядра | 2068 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 2177 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт (50 - 100 Вт TGP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 235.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.544 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+54%
| 63
−54%
|
1440p | 55
+41%
| 39
−41%
|
4K | 32
+14.3%
| 28
−14.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+66.7%
|
66
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+63.8%
|
58
−63.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25.5%
|
140−150
−25.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.3%
|
110−120
−31.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−8.6%
|
126
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.4%
|
87
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−51.2%
|
186
+51.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+262%
|
55−60
−262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+147%
|
32
−147%
|
Battlefield 5 | 110−120
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25.5%
|
140−150
−25.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.3%
|
110−120
−31.3%
|
Metro Exodus | 110−120
+22.1%
|
95
−22.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.9%
|
63
−34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+84%
|
94
−84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−46.3%
|
180
+46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+188%
|
24
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+79.4%
|
34
−79.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
+15.9%
|
140−150
−15.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+81.1%
|
74
−81.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+88.9%
|
81
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+84.8%
|
46
−84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+127%
|
26
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.1%
|
72
−18.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+136%
|
22
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+100%
|
18
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+41.3%
|
140−150
−41.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+66.1%
|
59
−66.1%
|
Metro Exodus | 85
+63.5%
|
52
−63.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+78.6%
|
56
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+100%
|
30−35
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+9%
|
166
−9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+15.1%
|
53
−15.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+18.9%
|
37
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+133%
|
6
−133%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Так RX 6600M и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 54% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 41% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 262% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.63 | 24.94 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 42.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.