GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 1650 на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.36 |
Энергоэффективность | 33.05 | 19.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 896 |
Частота ядра | 735 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 56 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+67.1%
| 70
−67.1%
|
1440p | 80
+111%
| 38
−111%
|
4K | 50
+117%
| 23
−117%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+52.8%
|
53
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Battlefield 5 | 142
+79.7%
|
79
−79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+82.7%
|
52
−82.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry 5 | 117
+82.8%
|
64
−82.8%
|
Far Cry New Dawn | 139
+73.8%
|
80
−73.8%
|
Forza Horizon 4 | 271
+18.3%
|
229
−18.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−90.8%
|
292
+90.8%
|
Metro Exodus | 137
+35.6%
|
101
−35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+23.4%
|
77
−23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+51.3%
|
115
−51.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−80.6%
|
224
+80.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−7.8%
|
83
+7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Battlefield 5 | 130
+80.6%
|
72
−80.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+100%
|
46
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry 5 | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
+82.1%
|
56
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 223
+10.9%
|
201
−10.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+61.7%
|
47
−61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−69.9%
|
260
+69.9%
|
Metro Exodus | 120
+69%
|
71
−69%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+74.3%
|
74
−74.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−66.1%
|
206
+66.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+124%
|
25
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+377%
|
13
−377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+788%
|
8
−788%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry 5 | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+182%
|
65
−182%
|
Hitman 3 | 75−80
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+155%
|
60
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+108%
|
62
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+85.7%
|
42
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+490%
|
21
−490%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+51.9%
|
54
−51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+110%
|
42
−110%
|
Far Cry New Dawn | 69
+91.7%
|
36
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+161%
|
18
−161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
13
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 51
+113%
|
24
−113%
|
Forza Horizon 4 | 224
+83.6%
|
122
−83.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+65.9%
|
41
−65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+91.1%
|
45
−91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+25.5%
|
145
−25.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+105%
|
20
−105%
|
Far Cry New Dawn | 40
+135%
|
17
−135%
|
Hitman 3 | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+320%
|
41
−320%
|
Metro Exodus | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+104%
|
26
−104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+138%
|
13
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12
−125%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Так RTX 2080 Max-Q и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 67% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 111% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 788% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1650 лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.03 | 20.42 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 76.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.