GeForce GTX 1650 vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает GTX 1650 на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 138 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.68 | 30.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3072 |
Частота ядра | 1485 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−59.4%
| 110
+59.4%
|
1440p | 39
−84.6%
| 72
+84.6%
|
4K | 22
−118%
| 48
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Battlefield 5 | 79
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Far Cry 5 | 64
−85.9%
|
119
+85.9%
|
Far Cry New Dawn | 80
−90%
|
152
+90%
|
Forza Horizon 4 | 229
+25.1%
|
180−190
−25.1%
|
Hitman 3 | 49
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+90.8%
|
150−160
−90.8%
|
Metro Exodus | 101
−93.1%
|
195
+93.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+80.6%
|
120−130
−80.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 72
−61.1%
|
110−120
+61.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−91.3%
|
88
+91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Far Cry 5 | 52
−92.3%
|
100
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Forza Horizon 4 | 201
+9.8%
|
180−190
−9.8%
|
Hitman 3 | 47
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+69.9%
|
150−160
−69.9%
|
Metro Exodus | 71
−120%
|
156
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+66.1%
|
120−130
−66.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−124%
|
56
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−377%
|
60−65
+377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−725%
|
66
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Far Cry 5 | 39
−84.6%
|
72
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
−182%
|
180−190
+182%
|
Hitman 3 | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−96.7%
|
118
+96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−108%
|
120−130
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−110%
|
88
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−490%
|
120−130
+490%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−72.2%
|
93
+72.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
−106%
|
74
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−194%
|
53
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−200%
|
35−40
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−122%
|
51
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 24
−133%
|
56
+133%
|
Forza Horizon 4 | 122
−67.2%
|
200−210
+67.2%
|
Hitman 3 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−107%
|
89
+107%
|
Metro Exodus | 41
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−25.5%
|
180−190
+25.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−111%
|
74
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−80%
|
35−40
+80%
|
Far Cry New Dawn | 17
−141%
|
41
+141%
|
Hitman 3 | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−317%
|
170−180
+317%
|
Metro Exodus | 27
−141%
|
65
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−108%
|
54
+108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−146%
|
32
+146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−340%
|
21−24
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 12
−167%
|
32
+167%
|
Forza Horizon 4 | 30
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−135%
|
40
+135%
|
Так GTX 1650 и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 59% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 85% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 91% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 725% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.44 | 35.80 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Max-Q: производительность выше на 75.1%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.