GeForce RTX 2060 Max-Q vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Max-Q опережает GTX 1650 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 267 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.72 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N18E-G1 MAX-Q TU106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 896 |
Частота ядра | 975 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 142.2 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.55 gflops | 2.984 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 11000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+30%
| 70
−30%
|
1440p | 34
−11.8%
| 38
+11.8%
|
4K | 40
+73.9%
| 23
−73.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+49.1%
|
53
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−55.8%
|
229
+55.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−152%
|
292
+152%
|
Metro Exodus | 143
+41.6%
|
101
−41.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+20.8%
|
77
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−33.7%
|
115
+33.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−115%
|
224
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+15.3%
|
72
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+63%
|
46
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.7%
|
201
+36.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−124%
|
260
+124%
|
Metro Exodus | 121
+70.4%
|
71
−70.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+43.2%
|
74
−43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−98.1%
|
206
+98.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+80%
|
25
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+588%
|
8
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+126%
|
65
−126%
|
Hitman 3 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+93.3%
|
60
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+50%
|
62
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+35.7%
|
42
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+395%
|
21
−395%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 78
+44.4%
|
54
−44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18%
|
122
−18%
|
Hitman 3 | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2.1%
|
145
+2.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Hitman 3 | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+215%
|
41
−215%
|
Metro Exodus | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Так RTX 2060 Max-Q и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 12% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 588% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 152% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q лучше в 60 тестах (83%)
- GTX 1650 лучше в 12 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.28 | 20.42 |
Новизна | 6 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2060 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 23.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 3 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.