GeForce RTX 2060 Max-Q vs GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Max-Q опережает GTX 1650 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 285 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 34.62 |
Энергоэффективность | 26.53 | 18.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2020 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 896 |
Частота ядра | 975 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 142.2 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.55 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 56 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+43.8%
| 64
−43.8%
|
1440p | 44
+15.8%
| 38
−15.8%
|
4K | 42
+75%
| 24
−75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.33 |
1440p | нет данных | 3.92 |
4K | нет данных | 6.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+54.1%
|
61
−54.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Fortnite | 110
−91.8%
|
211
+91.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+2.7%
|
73
−2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+2.2%
|
90
−2.2%
|
Valorant | 160−170
−78%
|
292
+78%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+10.4%
|
230−240
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Dota 2 | 120
+23.7%
|
97
−23.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25.4%
|
63
−25.4%
|
Fortnite | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
Grand Theft Auto V | 94
+16%
|
81
−16%
|
Metro Exodus | 57
+62.9%
|
35
−62.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7%
|
86
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
+47.9%
|
71
−47.9%
|
Valorant | 160−170
−58.5%
|
260
+58.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+84.3%
|
51
−84.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Dota 2 | 115
+25%
|
92
−25%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+44.6%
|
65
−44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+39.4%
|
66
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+39%
|
41
−39%
|
Valorant | 93
+32.9%
|
70
−32.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
+32.8%
|
61
−32.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Valorant | 200−210
+14.7%
|
177
−14.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+35%
|
40
−35%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+32.6%
|
46
−32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+35.7%
|
42
−35.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Valorant | 130−140
+66.3%
|
83
−66.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
Так RTX 2060 Max-Q и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 44% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 16% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 2060 Max-Q на 136% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q лучше в 59 тестах (94%)
- GTX 1650 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.76 | 17.63 |
Новизна | 29 января 2020 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2060 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 23.4%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.