GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1650

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 2080 Max-Q avec GeForce GTX 1650, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2080 Max-Q
2019
8 Gb GDDR6, 80 Watt
35.71
+76.3%

RTX 2080 Max-Q surpasse GTX 1650 d'un impressionnant 76% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances140281
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données37.57
Efficacité énergétique30.9618.73
ArchitectureTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nom de codeTU104BTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement29 Janvier 2019 (6 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2080 Max-Q et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 Max-Q et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2944896
Fréquence de noyau735 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1095 MHz1665 MHz
Nombre de transistors13,600 million4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt75 Watt
Vitesse de texturation201.593.24
Performance à virgule flottante6.447 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs18456
Tensor Cores368pas de données
Ray Tracing Cores46pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 Max-Q et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 Max-Q et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire384.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 Max-Q et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 Max-Q et GeForce GTX 1650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 2080 Max-Q et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2080 Max-Q et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 2080 Max-Q 35.71
+76.3%
GTX 1650 20.25

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 2080 Max-Q 13894
+76.3%
GTX 1650 7879

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2080 Max-Q 27973
+105%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2080 Max-Q 51930
+16.2%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2080 Max-Q 20703
+125%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Max-Q 117764
+133%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Max-Q 425550
+14%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RTX 2080 Max-Q 153
+71.2%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

RTX 2080 Max-Q 175
+61.3%
GTX 1650 108

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2080 Max-Q et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD117
+69.6%
69
−69.6%
1440p82
+100%
41
−100%
4K51
+104%
25
−104%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.16
1440ppas de données3.63
4Kpas de données5.96

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+94.1%
50−55
−94.1%
Counter-Strike 2 70−75
+103%
35−40
−103%
Cyberpunk 2077 75−80
+85.4%
40−45
−85.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+94.1%
50−55
−94.1%
Battlefield 5 137
+125%
61
−125%
Counter-Strike 2 70−75
+103%
35−40
−103%
Cyberpunk 2077 75−80
+85.4%
40−45
−85.4%
Far Cry 5 105
+52.2%
69
−52.2%
Fortnite 143
−47.6%
211
+47.6%
Forza Horizon 4 130−140
+44.4%
90
−44.4%
Forza Horizon 5 95−100
+63.3%
60
−63.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 199
+121%
90
−121%
Valorant 200−210
−42.4%
292
+42.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+94.1%
50−55
−94.1%
Battlefield 5 126
+138%
53
−138%
Counter-Strike 2 70−75
+103%
35−40
−103%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+19.9%
230−240
−19.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+85.4%
40−45
−85.4%
Dota 2 126
+29.9%
97
−29.9%
Far Cry 5 97
+54%
63
−54%
Fortnite 138
+62.4%
85
−62.4%
Forza Horizon 4 130−140
+56.6%
83
−56.6%
Forza Horizon 5 95−100
+81.5%
50−55
−81.5%
Grand Theft Auto V 100
+23.5%
81
−23.5%
Metro Exodus 74
+111%
35
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+103%
86
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+104%
71
−104%
Valorant 200−210
−26.8%
260
+26.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 116
+127%
51
−127%
Counter-Strike 2 70−75
+103%
35−40
−103%
Cyberpunk 2077 75−80
+85.4%
40−45
−85.4%
Dota 2 120
+30.4%
92
−30.4%
Far Cry 5 93
+57.6%
59
−57.6%
Forza Horizon 4 130−140
+100%
65
−100%
Forza Horizon 5 95−100
+139%
41
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 136
+106%
66
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+90.2%
41
−90.2%
Valorant 134
+91.4%
70
−91.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 121
+98.4%
61
−98.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+66.2%
130−140
−66.2%
Grand Theft Auto V 65−70
+65%
40
−65%
Metro Exodus 45−50
+140%
20
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Valorant 240−250
+35.6%
177
−35.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 92
+136%
39
−136%
Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 76
+90%
40
−90%
Forza Horizon 4 90−95
+102%
46
−102%
Forza Horizon 5 60−65
+71.4%
35−40
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+96.8%
31
−96.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 101
+140%
42
−140%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+80%
14−16
−80%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Grand Theft Auto V 74
+124%
33
−124%
Metro Exodus 21
+75%
12
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+104%
26
−104%
Valorant 200−210
+145%
83
−145%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+152%
21
−152%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 100−105
+69.5%
59
−69.5%
Far Cry 5 40
+111%
19
−111%
Forza Horizon 4 60−65
+103%
30
−103%
Forza Horizon 5 35−40
+106%
16−18
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
+92.3%
26
−92.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 49
+345%
11
−345%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

C'est ainsi que RTX 2080 Max-Q et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 Max-Q est 70% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 Max-Q est 100% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2080 Max-Q est 104% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 4K et le Epic Preset, le RTX 2080 Max-Q est 345% plus rapide.
  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 est 48% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2080 Max-Q est en avance sur 63 tests (94%)
  • GTX 1650 est en avance sur 3 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 35.71 20.25
Nouveauté 29 Janvier 2019 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 75 Watt

RTX 2080 Max-Q a un score de performance agrégé 76.3% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GTX 1650, quant à lui, a un avantage d'âge de 2 mois, et 6.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2080 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 2080 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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