GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 1660 Super на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | 7 |
Соотношение цена-качество | 12.38 | 52.31 |
Энергоэффективность | 9.84 | 18.15 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 323% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1408 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+11.1%
| 90
−11.1%
|
1440p | 49
−16.3%
| 57
+16.3%
|
4K | 50
+61.3%
| 31
−61.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49
−155%
| 2.54
+155%
|
1440p | 13.24
−230%
| 4.02
+230%
|
4K | 12.98
−75.7%
| 7.39
+75.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 155% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 230% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 76% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−26.5%
|
124
+26.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
76
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+7.7%
|
91
−7.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+23.7%
|
97
−23.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−4.7%
|
112
+4.7%
|
Fortnite | 140−150
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.6%
|
144
+11.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+1%
|
96
−1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+8.1%
|
120−130
−8.1%
|
Valorant | 200−210
−57.4%
|
321
+57.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+88.5%
|
52
−88.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+44.6%
|
83
−44.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+40.4%
|
52
−40.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Dota 2 | 130−140
−66.2%
|
231
+66.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3.9%
|
103
−3.9%
|
Fortnite | 140−150
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4.7%
|
135
+4.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+44.8%
|
67
−44.8%
|
Grand Theft Auto V | 34
−291%
|
133
+291%
|
Metro Exodus | 75−80
+39.3%
|
56
−39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.5%
|
139
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−1.8%
|
113
+1.8%
|
Valorant | 200−210
−42.2%
|
290
+42.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+22.1%
|
77
−22.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+52.1%
|
48
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Dota 2 | 130−140
−51.8%
|
211
+51.8%
|
Far Cry 5 | 77
−23.4%
|
95
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−48.6%
|
107
+48.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+44.8%
|
67
−44.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−44.4%
|
104
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Valorant | 200−210
+67.2%
|
122
−67.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+7.5%
|
210−220
−7.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Valorant | 230−240
−9.6%
|
262
+9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+46.7%
|
60
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+21.5%
|
65
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9.5%
|
84
−9.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+36.4%
|
22
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40
−10%
|
Valorant | 200−210
+53%
|
132
−53%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Dota 2 | 132
+38.9%
|
95
−38.9%
|
Far Cry 5 | 30
−10%
|
33
+10%
|
Forza Horizon 4 | 42
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 16% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 167% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 291% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 44 тестах (66%)
- GTX 1660 Super лучше в 22 тестах (33%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.82 | 28.44 |
Новизна | 2 июня 2015 | 29 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 8.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.