GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 1660 Super на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 164 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | 14.40 | 57.85 |
Энергоэффективность | 9.90 | 18.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 302% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1408 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+8.8%
| 91
−8.8%
|
1440p | 51
−7.8%
| 55
+7.8%
|
4K | 53
+76.7%
| 30
−76.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
−161%
| 2.52
+161%
|
1440p | 12.73
−206%
| 4.16
+206%
|
4K | 12.25
−60.4%
| 7.63
+60.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 161% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 206% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 60% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
76
+0%
|
Elden Ring | 120−130
+33.3%
|
93
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+7.6%
|
92
−7.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.3%
|
163
−4.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−22.7%
|
108
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+40.4%
|
52
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Dota 2 | 23
−622%
|
166
+622%
|
Elden Ring | 120−130
+29.2%
|
96
−29.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−58.1%
|
147
+58.1%
|
Fortnite | 160−170
+5.2%
|
150−160
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+31.8%
|
129
−31.8%
|
Grand Theft Auto V | 34
−291%
|
133
+291%
|
Metro Exodus | 85−90
+20.5%
|
73
−20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−20.7%
|
233
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−126%
|
110−120
+126%
|
Valorant | 140−150
+85.7%
|
77
−85.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+52.1%
|
48
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Dota 2 | 110−120
−83.5%
|
211
+83.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+51.8%
|
112
−51.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+3.8%
|
180−190
−3.8%
|
Valorant | 140−150
+17.2%
|
122
−17.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Elden Ring | 70−75
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
World of Tanks | 220−230
+8%
|
210−220
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+27.5%
|
80
−27.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+17.9%
|
67
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Valorant | 100−110
+49.3%
|
73
−49.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+125%
|
16
−125%
|
Dota 2 | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Elden Ring | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+12.9%
|
101
−12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Dota 2 | 132
+38.9%
|
95
−38.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Fortnite | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.8%
|
44
−31.8%
|
Valorant | 55−60
+64.7%
|
34
−64.7%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 9% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 8% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 125% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 622% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 51 тесте (81%)
- GTX 1660 Super лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 33.12 |
Новизна | 2 июня 2015 | 29 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 8.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.