GeForce GTX 1660 Super vs GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает GTX 980 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 205 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.31 | 9.52 |
Энергоэффективность | 18.15 | 12.02 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 449% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−4.4%
| 94
+4.4%
|
1440p | 57
+11.8%
| 51
−11.8%
|
4K | 31
−25.8%
| 39
+25.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
+130%
| 5.84
−130%
|
1440p | 4.02
+168%
| 10.76
−168%
|
4K | 7.39
+90.6%
| 14.08
−90.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 130% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 168% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 91% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+63.2%
|
75−80
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 285
+82.7%
|
150−160
−82.7%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Battlefield 5 | 97
−12.4%
|
109
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 243
+55.8%
|
150−160
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Far Cry 5 | 112
+40%
|
80
−40%
|
Fortnite | 140−150
−71.6%
|
242
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 144
+60%
|
90
−60%
|
Forza Horizon 5 | 108
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+32.3%
|
93
−32.3%
|
Valorant | 321
+80.3%
|
170−180
−80.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Battlefield 5 | 83
−8.4%
|
90
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 119
−31.1%
|
150−160
+31.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
260−270
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Dota 2 | 231
+80.5%
|
120−130
−80.5%
|
Far Cry 5 | 103
+41.1%
|
73
−41.1%
|
Fortnite | 140−150
+21.6%
|
116
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 135
+62.7%
|
83
−62.7%
|
Forza Horizon 5 | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Grand Theft Auto V | 133
+84.7%
|
72
−84.7%
|
Metro Exodus | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+75.9%
|
79
−75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+32.9%
|
85
−32.9%
|
Valorant | 290
+62.9%
|
170−180
−62.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−6.5%
|
82
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Dota 2 | 211
+64.8%
|
120−130
−64.8%
|
Far Cry 5 | 95
+37.7%
|
69
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 107
+81.4%
|
59
−81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+85.7%
|
56
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+32.6%
|
46
−32.6%
|
Valorant | 122
−45.9%
|
170−180
+45.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+54.9%
|
91
−54.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+13.3%
|
180−190
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Metro Exodus | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
+20.7%
|
210−220
−20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 65
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 84
+75%
|
48
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+47.2%
|
53
−47.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 16
−75%
|
27−30
+75%
|
Grand Theft Auto V | 60
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Metro Exodus | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Valorant | 132
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 95
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+80%
|
20
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 12% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 86% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 45 тестах (71%)
- GTX 980 лучше в 18 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.44 | 24.86 |
Новизна | 29 октября 2019 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 14.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 32%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.