GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 1660 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 196 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 12.38 | 42.70 |
Энергоэффективность | 9.84 | 17.33 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 245% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1408 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+19%
| 84
−19%
|
1440p | 49
−6.1%
| 52
+6.1%
|
4K | 50
+78.6%
| 28
−78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49
−149%
| 2.61
+149%
|
1440p | 13.24
−214%
| 4.21
+214%
|
4K | 12.98
−66%
| 7.82
+66%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 149% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 214% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 66% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−13.3%
|
111
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7%
|
71
−7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.1%
|
100−110
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+31%
|
58
−31%
|
Far Cry 5 | 100−110
+7%
|
100
−7%
|
Fortnite | 140−150
+12%
|
130−140
−12%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−2.3%
|
132
+2.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+12.8%
|
86
−12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Valorant | 200−210
−50%
|
306
+50%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+100%
|
49
−100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.1%
|
100−110
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+52.1%
|
48
−52.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+61.7%
|
47
−61.7%
|
Dota 2 | 130−140
−57.6%
|
219
+57.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+16.3%
|
92
−16.3%
|
Fortnite | 140−150
+12%
|
130−140
−12%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4.9%
|
123
−4.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+54%
|
63
−54%
|
Grand Theft Auto V | 34
−238%
|
115
+238%
|
Metro Exodus | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+8.8%
|
102
−8.8%
|
Valorant | 200−210
−40.7%
|
287
+40.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+69.8%
|
43
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40
−90%
|
Dota 2 | 130−140
−41.7%
|
197
+41.7%
|
Far Cry 5 | 77
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+64.4%
|
59
−64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−55.6%
|
110−120
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Valorant | 200−210
+77.4%
|
115
−77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+16.2%
|
190−200
−16.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Metro Exodus | 45−50
+42.4%
|
33
−42.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Valorant | 230−240
+5.8%
|
226
−5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+47.5%
|
40
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 79
+61.2%
|
49
−61.2%
|
Metro Exodus | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Valorant | 200−210
+61.6%
|
125
−61.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Dota 2 | 132
+51.7%
|
87
−51.7%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 42
−19%
|
50
+19%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 6% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 167% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 238% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 50 тестах (75%)
- GTX 1660 лучше в 16 тестах (24%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.82 | 26.07 |
Новизна | 2 июня 2015 | 14 марта 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 18.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.