GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает RX 5500 XT на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 231 |
Место по популярности | не в топ-100 | 96 |
Соотношение цена-качество | 14.27 | 49.02 |
Энергоэффективность | 9.94 | 12.65 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM200 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 12 декабря 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 244% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1408 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 180 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+26.9%
| 78
−26.9%
|
1440p | 49
+16.7%
| 42
−16.7%
|
4K | 53
+121%
| 24
−121%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30%
|
140−150
−30%
|
Hitman 3 | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−12.8%
|
132
+12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−64.2%
|
202
+64.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Battlefield 5 | 47
−66%
|
75−80
+66%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30%
|
140−150
−30%
|
Hitman 3 | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Metro Exodus | 49
−91.8%
|
94
+91.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+19.4%
|
108
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+198%
|
50−55
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−64.2%
|
202
+64.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−13%
|
50−55
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+74.7%
|
87
−74.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+35.8%
|
95
−35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+242%
|
36
−242%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+13.2%
|
76
−13.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+51.1%
|
130−140
−51.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+25%
|
36
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+18.5%
|
65
−18.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+28.8%
|
66
−28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−1.1%
|
184
+1.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24.5%
|
49
−24.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+40.2%
|
120−130
−40.2%
|
Metro Exodus | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+41.9%
|
31
−41.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 42
+100%
|
21
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Так GTX 980 Ti и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 27% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 17% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 242% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500 XT на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 60 тестах (83%)
- RX 5500 XT лучше в 12 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 23.68 |
Новизна | 2 июня 2015 | 12 декабря 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 130 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 51.1%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 92.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.