GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 309 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | 14.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.84 | 25.39 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1024 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+69.5%
| 59
−69.5%
|
1440p | 49
+32.4%
| 37
−32.4%
|
4K | 50
+108%
| 24
−108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.24 | нет данных |
4K | 12.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+42%
|
69
−42%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+92.2%
|
51
−92.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+100%
|
60
−100%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+121%
|
33
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Fortnite | 140−150
+58.5%
|
90−95
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+57.3%
|
82
−57.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+61.7%
|
60
−61.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Valorant | 200−210
+24.4%
|
164
−24.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+227%
|
30
−227%
|
Battlefield 5 | 120−130
+100%
|
60
−100%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+170%
|
27
−170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+113%
|
130
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+138%
|
32
−138%
|
Dota 2 | 130−140
+44.8%
|
96
−44.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+98.1%
|
54
−98.1%
|
Fortnite | 140−150
+58.5%
|
90−95
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+61.3%
|
80
−61.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+185%
|
34
−185%
|
Grand Theft Auto V | 34
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+136%
|
33
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+79%
|
62
−79%
|
Valorant | 200−210
+37.8%
|
148
−37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+128%
|
30−35
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+153%
|
30
−153%
|
Dota 2 | 130−140
+56.2%
|
89
−56.2%
|
Far Cry 5 | 77
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+149%
|
39
−149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+1.4%
|
71
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Valorant | 200−210
+52.2%
|
130−140
−52.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
+22.2%
|
72
−22.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+80.3%
|
120−130
−80.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Metro Exodus | 45−50
+135%
|
20
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 230−240
+50.3%
|
159
−50.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+87.2%
|
47
−87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Far Cry 5 | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+157%
|
23
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+93.2%
|
44
−93.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Grand Theft Auto V | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Metro Exodus | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21
−110%
|
Valorant | 200−210
+124%
|
90
−124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+60%
|
25
−60%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Dota 2 | 132
+193%
|
45
−193%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+169%
|
13
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 69% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 32% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 227% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 65 тестах (97%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 18.47 |
Новизна | 2 июня 2015 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 93.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.