GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 970M на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.65 | 16.51 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−121%
| 300−350
+121%
|
Full HD | 56
−92.9%
| 108
+92.9%
|
1440p | 25
−176%
| 69
+176%
|
4K | 22
−109%
| 46
+109%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 102.44 | нет данных |
4K | 116.40 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−324%
|
123
+324%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
−111%
|
95−100
+111%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−259%
|
104
+259%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−280%
|
232
+280%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−121%
|
86
+121%
|
Metro Exodus | 41
−134%
|
96
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
Valorant | 60−65
−130%
|
130−140
+130%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
−111%
|
95−100
+111%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−217%
|
92
+217%
|
Dota 2 | 33
−255%
|
117
+255%
|
Far Cry 5 | 50−55
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Fortnite | 59
−168%
|
150−160
+168%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−246%
|
211
+246%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−208%
|
120
+208%
|
Grand Theft Auto V | 49
−129%
|
112
+129%
|
Metro Exodus | 29
−200%
|
87
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
−27.5%
|
190−200
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−139%
|
86
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−173%
|
120−130
+173%
|
Valorant | 60−65
−130%
|
130−140
+130%
|
World of Tanks | 190−200
−44.8%
|
270−280
+44.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−143%
|
95−100
+143%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−193%
|
85
+193%
|
Dota 2 | 50−55
−113%
|
115
+113%
|
Far Cry 5 | 50−55
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−195%
|
180
+195%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
81
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−400%
|
190−200
+400%
|
Valorant | 60−65
−130%
|
130−140
+130%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.7%
|
170−180
+27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
World of Tanks | 100−110
−113%
|
220−230
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−144%
|
65−70
+144%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−292%
|
145
+292%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
Metro Exodus | 25
−232%
|
83
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Valorant | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Dota 2 | 33
−158%
|
85
+158%
|
Grand Theft Auto V | 33
−158%
|
85
+158%
|
Metro Exodus | 7
−443%
|
38
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−158%
|
85
+158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−200%
|
35−40
+200%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Dota 2 | 24−27
−265%
|
95
+265%
|
Far Cry 5 | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Fortnite | 15
−213%
|
45−50
+213%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Valorant | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Так GTX 970M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 121% быстрее в 900p
- RX 6800M на 93% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 176% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 13% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800M лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.34 | 33.50 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 133.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.