GeForce GTX 960M vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 960M на целых 294% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 492 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.01 | 16.33 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 1096 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−268%
| 350−400
+268%
|
Full HD | 34
−221%
| 109
+221%
|
1440p | 15
−380%
| 72
+380%
|
4K | 14
−214%
| 44
+214%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−196%
|
70−75
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Battlefield 5 | 30
−270%
|
110−120
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110
+686%
|
Far Cry 5 | 28
−171%
|
75−80
+171%
|
Far Cry New Dawn | 31
−177%
|
85−90
+177%
|
Forza Horizon 4 | 84
−112%
|
170−180
+112%
|
Hitman 3 | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−196%
|
140−150
+196%
|
Metro Exodus | 31
−268%
|
110−120
+268%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−154%
|
120−130
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−139%
|
70−75
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Battlefield 5 | 23
−383%
|
110−120
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Far Cry 5 | 24
−217%
|
75−80
+217%
|
Far Cry New Dawn | 23
−274%
|
85−90
+274%
|
Forza Horizon 4 | 71
−151%
|
170−180
+151%
|
Hitman 3 | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−196%
|
140−150
+196%
|
Metro Exodus | 26
−338%
|
110−120
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−628%
|
211
+628%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−573%
|
70−75
+573%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Far Cry 5 | 18
−322%
|
75−80
+322%
|
Forza Horizon 4 | 25
−612%
|
170−180
+612%
|
Hitman 3 | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−244%
|
172
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−521%
|
180
+521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−679%
|
109
+679%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−292%
|
94
+292%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Far Cry New Dawn | 15
−247%
|
50−55
+247%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−363%
|
35−40
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Far Cry 5 | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 45
−338%
|
190−200
+338%
|
Hitman 3 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
Metro Exodus | 15
−453%
|
83
+453%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−467%
|
30−35
+467%
|
Far Cry New Dawn | 7
−300%
|
27−30
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
Metro Exodus | 8
−425%
|
40−45
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−500%
|
60
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Far Cry 5 | 4
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Так GTX 960M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 268% быстрее в 900p
- RX 6800M на 221% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 380% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 1% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.76 | 34.51 |
Новизна | 13 марта 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 293.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.