GeForce GTX 980M vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 980M на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.19 | 16.50 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−73.4%
| 300−350
+73.4%
|
Full HD | 71
−52.1%
| 108
+52.1%
|
1440p | 34
−106%
| 70
+106%
|
4K | 28
−64.3%
| 46
+64.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−224%
|
123
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−174%
|
104
+174%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−190%
|
232
+190%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Metro Exodus | 60
−60%
|
96
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−123%
|
98
+123%
|
Valorant | 75−80
−79.2%
|
130−140
+79.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−142%
|
92
+142%
|
Dota 2 | 40
−193%
|
117
+193%
|
Far Cry 5 | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Fortnite | 88
−79.5%
|
150−160
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−164%
|
211
+164%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−135%
|
120
+135%
|
Grand Theft Auto V | 60
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Metro Exodus | 40
−118%
|
87
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−95.5%
|
86
+95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−107%
|
120−130
+107%
|
Valorant | 75−80
−79.2%
|
130−140
+79.2%
|
World of Tanks | 230
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
−94%
|
95−100
+94%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−124%
|
85
+124%
|
Dota 2 | 65−70
−69.1%
|
115
+69.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−125%
|
180
+125%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−288%
|
190−200
+288%
|
Valorant | 75−80
−79.2%
|
130−140
+79.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
World of Tanks | 130−140
−70.8%
|
220−230
+70.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Far Cry 5 | 50−55
−118%
|
110−120
+118%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−196%
|
145
+196%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Metro Exodus | 38
−118%
|
83
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Valorant | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 41
−107%
|
85
+107%
|
Grand Theft Auto V | 41
−107%
|
85
+107%
|
Metro Exodus | 12
−217%
|
38
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−107%
|
85
+107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Dota 2 | 30−35
−197%
|
95
+197%
|
Far Cry 5 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Fortnite | 21
−124%
|
45−50
+124%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Valorant | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Так GTX 980M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 73% быстрее в 900p
- RX 6800M на 52% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 106% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 35% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 288% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800M лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.13 | 34.70 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 81.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.