GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 51 |
Место по популярности | 62 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 27.78 | 30.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−150%
| 145
+150%
|
1440p | 47
−63.8%
| 77
+63.8%
|
4K | 22
−100%
| 44
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.06 |
1440p | нет данных | 3.88 |
4K | нет данных | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−136%
|
139
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−79.6%
|
85−90
+79.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−145%
|
160−170
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−86.8%
|
95−100
+86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−133%
|
107
+133%
|
Far Cry 5 | 69
−47.8%
|
100−110
+47.8%
|
Far Cry New Dawn | 84
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−72.6%
|
210−220
+72.6%
|
Hitman 3 | 51
−112%
|
100−110
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−9.9%
|
190−200
+9.9%
|
Metro Exodus | 91
−61.5%
|
140−150
+61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−143%
|
100−110
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+41.5%
|
140−150
−41.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−175%
|
85−90
+175%
|
Battlefield 5 | 65−70
−145%
|
160−170
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−150%
|
90
+150%
|
Far Cry 5 | 58
−75.9%
|
100−110
+75.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−72.6%
|
210−220
+72.6%
|
Hitman 3 | 50
−116%
|
100−110
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−10.6%
|
190−200
+10.6%
|
Metro Exodus | 79
−86.1%
|
140−150
+86.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−174%
|
100−110
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−189%
|
217
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+28.9%
|
140−150
−28.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−293%
|
100−110
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−487%
|
85−90
+487%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−219%
|
95−100
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−135%
|
80
+135%
|
Far Cry 5 | 39
−162%
|
100−110
+162%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−72.6%
|
210−220
+72.6%
|
Hitman 3 | 43
−151%
|
100−110
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−211%
|
190−200
+211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−202%
|
190
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−187%
|
112
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−545%
|
140−150
+545%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−161%
|
100−110
+161%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−167%
|
100−110
+167%
|
Far Cry New Dawn | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−171%
|
55−60
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−200%
|
48
+200%
|
Far Cry 5 | 26
−127%
|
55−60
+127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−130%
|
260−270
+130%
|
Hitman 3 | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Metro Exodus | 35−40
−192%
|
111
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−215%
|
129
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−82.5%
|
210−220
+82.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Far Cry New Dawn | 20
−130%
|
45−50
+130%
|
Hitman 3 | 16
−163%
|
40−45
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−395%
|
200−210
+395%
|
Metro Exodus | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−172%
|
68
+172%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−233%
|
20
+233%
|
Far Cry 5 | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 150% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 64% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 42% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 545% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4060 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.24 | 51.52 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 154.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.