GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 1650 SUPER на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.81 | 18.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+26.8%
| 71
−26.8%
|
1440p | 60
+62.2%
| 37
−62.2%
|
4K | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+10.1%
|
99
−10.1%
|
Counter-Strike 2 | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+36.5%
|
63
−36.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+11%
|
73
−11%
|
Battlefield 5 | 111
+54.2%
|
72
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+36%
|
50
−36%
|
Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Fortnite | 120−130
+6.6%
|
120−130
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 134
+36.7%
|
95−100
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 69
−8.7%
|
75
+8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+10.3%
|
95−100
−10.3%
|
Valorant | 209
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+19%
|
42
−19%
|
Battlefield 5 | 103
+77.6%
|
58
−77.6%
|
Counter-Strike 2 | 49
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2.7%
|
260−270
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+35%
|
40
−35%
|
Dota 2 | 121
−72.7%
|
209
+72.7%
|
Far Cry 5 | 89
+3.5%
|
86
−3.5%
|
Fortnite | 120−130
+6.6%
|
120−130
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 125
+27.6%
|
95−100
−27.6%
|
Forza Horizon 5 | 60
−25%
|
75
+25%
|
Grand Theft Auto V | 105
+1.9%
|
103
−1.9%
|
Metro Exodus | 54
+5.9%
|
51
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+10.3%
|
95−100
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+14.4%
|
90
−14.4%
|
Valorant | 207
+23.2%
|
160−170
−23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+64.9%
|
57
−64.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Dota 2 | 116
−64.7%
|
191
+64.7%
|
Far Cry 5 | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 99
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 5 | 50
−2%
|
51
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+10%
|
50
−10%
|
Valorant | 125
−34.4%
|
160−170
+34.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−13.1%
|
120−130
+13.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+8%
|
170−180
−8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Metro Exodus | 30
+3.4%
|
29
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−5.6%
|
200−210
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+25%
|
20
−25%
|
Far Cry 5 | 60
+11.1%
|
54
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 42
−28.6%
|
54
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Valorant | 152
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3
−233%
|
Dota 2 | 85
+6.3%
|
80
−6.3%
|
Far Cry 5 | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 62% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 550% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 54 тестах (81%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.84 | 26.39 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 6 месяцев.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.