GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 1650 (мобильная) на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 300 |
Место по популярности | 59 | 70 |
Энергоэффективность | 18.08 | 25.31 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+19%
| 58
−19%
|
1440p | 35
−5.7%
| 37
+5.7%
|
4K | 21
+5%
| 20
−5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+21.2%
|
52
−21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.6%
|
55
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
+6.2%
|
81
−6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+22%
|
41
−22%
|
Far Cry 5 | 60−65
−10%
|
66
+10%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−9.9%
|
166
+9.9%
|
Hitman 3 | 62
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−36.7%
|
164
+36.7%
|
Metro Exodus | 69
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+18.3%
|
71
−18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−30%
|
117
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+23.3%
|
146
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−40.4%
|
80
+40.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+22.9%
|
70
−22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+25%
|
32
−25%
|
Far Cry 5 | 60−65
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2%
|
148
−2%
|
Hitman 3 | 59
+40.5%
|
42
−40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−23.3%
|
148
+23.3%
|
Metro Exodus | 82
+20.6%
|
68
−20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+57.8%
|
64
−57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+27.7%
|
141
−27.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+90%
|
30
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+144%
|
62
−144%
|
Hitman 3 | 53
+43.2%
|
37
−43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+45.6%
|
57
−45.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+50.9%
|
55
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+26.9%
|
52
−26.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+52.5%
|
99
−52.5%
|
Hitman 3 | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Metro Exodus | 55
+41%
|
39
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+42.6%
|
115
−42.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Hitman 3 | 34
+143%
|
14
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+198%
|
45
−198%
|
Metro Exodus | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 198% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 60 тестах (83%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 11 тестах (15%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.39 | 18.47 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 15 апреля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.