GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает MX330 на целых 358% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 197 | 582 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.92 | 43.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+287%
| 23
−287%
|
1440p | 57
+375%
| 12−14
−375%
|
4K | 36
+50%
| 24
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+271%
|
24
−271%
|
Counter-Strike 2 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1160%
|
5
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 147
+465%
|
24−27
−465%
|
Forza Horizon 5 | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 88
+267%
|
24
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+281%
|
26
−281%
|
Valorant | 148
+605%
|
21−24
−605%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+460%
|
20−22
−460%
|
Counter-Strike 2 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3
−1567%
|
Dota 2 | 111
+383%
|
23
−383%
|
Far Cry 5 | 75
+70.5%
|
44
−70.5%
|
Fortnite | 130−140
+276%
|
35−40
−276%
|
Forza Horizon 4 | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
Forza Horizon 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Grand Theft Auto V | 105
+377%
|
21−24
−377%
|
Metro Exodus | 63
+473%
|
11
−473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+338%
|
53
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
Valorant | 71
+373%
|
15
−373%
|
World of Tanks | 270−280
+174%
|
95−100
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+609%
|
11
−609%
|
Counter-Strike 2 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+1400%
|
3
−1400%
|
Dota 2 | 116
+81.3%
|
64
−81.3%
|
Far Cry 5 | 119
+310%
|
27−30
−310%
|
Forza Horizon 4 | 101
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 5 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+231%
|
50−55
−231%
|
Valorant | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
World of Tanks | 180−190
+309%
|
45−50
−309%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Forza Horizon 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Valorant | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+254%
|
24
−254%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Fortnite | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Forza Horizon 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 287% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 375% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 6.31 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 358.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.