GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GTX 1660 Super на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 154 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.15 | 16.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2560 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−16.3%
| 107
+16.3%
|
1440p | 57
−22.8%
| 70
+22.8%
|
4K | 31
−41.9%
| 44
+41.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset
Atomic Heart | 124
−24.2%
|
154
+24.2%
|
Counter-Strike 2 | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−61.8%
|
123
+61.8%
|
Atomic Heart | 91
−33%
|
121
+33%
|
Battlefield 5 | 97
−47.4%
|
143
+47.4%
|
Counter-Strike 2 | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−74.6%
|
110
+74.6%
|
Far Cry 5 | 112
+5.7%
|
106
−5.7%
|
Fortnite | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Forza Horizon 5 | 96
+11.6%
|
86
−11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Valorant | 321
+61.3%
|
190−200
−61.3%
|
Atomic Heart | 52
−63.5%
|
85
+63.5%
|
Battlefield 5 | 83
−69.9%
|
141
+69.9%
|
Counter-Strike 2 | 52
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−96.2%
|
102
+96.2%
|
Dota 2 | 231
+83.3%
|
126
−83.3%
|
Far Cry 5 | 103
+1%
|
102
−1%
|
Fortnite | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 135
+8%
|
120−130
−8%
|
Forza Horizon 5 | 67
−79.1%
|
120
+79.1%
|
Grand Theft Auto V | 133
+18.8%
|
112
−18.8%
|
Metro Exodus | 56
−87.5%
|
105
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−66.4%
|
188
+66.4%
|
Valorant | 290
+45.7%
|
190−200
−45.7%
|
Battlefield 5 | 77
−80.5%
|
139
+80.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−100%
|
98
+100%
|
Dota 2 | 211
+83.5%
|
115
−83.5%
|
Far Cry 5 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
Forza Horizon 5 | 67
−20.9%
|
81
+20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−24%
|
120−130
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−78.7%
|
109
+78.7%
|
Valorant | 122
−63.1%
|
190−200
+63.1%
|
Fortnite | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Metro Exodus | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
+11.5%
|
230−240
−11.5%
|
Battlefield 5 | 60
−117%
|
130
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Far Cry 5 | 65
−53.8%
|
100
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Forza Horizon 5 | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Fortnite | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Atomic Heart | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Metro Exodus | 22
−72.7%
|
38
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−50%
|
60
+50%
|
Valorant | 132
−47.7%
|
190−200
+47.7%
|
Battlefield 5 | 36
−128%
|
82
+128%
|
Counter-Strike 2 | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−109%
|
23
+109%
|
Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 33
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 54
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Fortnite | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 1660 Super и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 16% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 23% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 83% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 13 тестах (19%)
- RX 6800M лучше в 50 тестах (75%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.44 | 29.78 |
Новизна | 29 октября 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 4.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.